Slay the Spire 2

Cartas

73108 / 219 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Pancadaria1AtaqueIncomumCause 7 de dano.
Receba Proteção equivalente ao dano causado.
Barreira Flamejante2TécnicaIncomumReceba 12 de Proteção.
Sempre que você sofrer um ataque neste turno, cause 4 de dano.
Flanquear2TécnicaIncomumO inimigo sofre o dobro de dano dos ataques de outros jogadores neste turno.
Lampejo de Aço0AtaqueIncomumCause 5 de dano.
Compre 1 carta.
Dardos1AtaqueIncomumCause 5 de dano por cada Técnica na sua Mão.
Postura Ágil1PoderIncomumReceba 2 de Destreza.
Ritual Esquecido1TécnicaIncomumSe você Exauriu uma carta neste turno, receba .
Exaurir.
Amizade1PoderIncomumPerca 2 de Força.
Receba no início de cada turno.
Superluminal0AtaqueIncomumCause 5 de dano.
Se você jogou menos de 3 cartas neste turno, compre 1 carta.
Fornalha1PoderIncomumNo início do seu turno, Forje 5.
Fusão1TécnicaIncomumCanalize 1 Plasma.
Exaurir.
Disparo Gama0AtaqueIncomumCause 13 de dano.
Aplique 2 de Fraqueza.
Aplique 2 de Vulnerável.
Trabalho em Equipe1AtaqueIncomumCause 5 de dano.
Causa 5 de dano adicional por cada vez que outro jogador atacou o inimigo neste turno.
Geleira2TécnicaIncomumReceba 6 de Proteção.
Canalize 2 Gelo.
Cristalurgia1TécnicaIncomumReceba 5 de Proteção.
Canalize 1 Vidro.
Cintilar1TécnicaIncomumCompre 3 cartas.
Coloque 1 carta da sua Mão no topo da sua Pilha de Compra.
Chuva de Granizo1PoderIncomumNo final do seu turno, se você possuir Gelo, cause 6 de dano a TODOS os inimigos.
Truque na Manga1TécnicaIncomumReceba 7 de Proteção.
Adicione Sagaz a uma Técnica na sua Mão neste turno.
Assombrar1PoderIncomumSempre que você jogar uma Alma, um inimigo aleatório perde 6 PV.
Bruma3TécnicaIncomumSagaz.
Aplique 4 de Veneno a TODOS os inimigos.
Hegemonia2AtaqueIncomumCause 15 de dano.
No próximo turno, receba .
Hemocinesia1AtaqueIncomumPerca 2 PV.
Cause 15 de dano.
Adagas Ocultas0TécnicaIncomumDescarte 2 cartas.
Adicione 2 Lâminas na sua Mão.
Toca Aqui2AtaqueIncomumOstheo causa 11 de dano
e aplica 2 de Vulnerável
a TODOS os inimigos.
Uivo do Além3AtaqueIncomumCause 16 de dano a TODOS os inimigos.
No final do seu turno, esta carta é jogada se estiver na sua pilha de Cartas Exauridas.
Reunir1TécnicaIncomumTODOS os jogadores compram 2 cartas.
Exaurir.
Impaciência0TécnicaIncomumSe você não possuir Ataques na sua Mão, compre 2 cartas.
Lâmina Infernal1TécnicaIncomumAdicione um Ataque aleatório na sua Mão. Ele não tem custo neste turno.
Exaurir.
Inferno1PoderIncomumNo início do seu turno, perca 1 PV.
Sempre que você perder PV no seu turno, cause 6 de dano a TODOS os inimigos.
Lâminas Infinitas1PoderIncomumNo início do seu turno, adicione 1 Lâmina na sua Mão.
Inflamar1PoderIncomumReceba 2 de Força.
Interceptar1TécnicaIncomumReceba 9 de Proteção.
Redirecione para você todos os ataques que tenham outro jogador como alvo neste turno.
Iteração1PoderIncomumNa primeira vez que você comprar uma carta de Condição a cada turno, compre 2 cartas.
Versatilidade0TécnicaIncomumAdicione 1 carta Incolor aleatória na sua Mão.
Exaurir.
Malabarismo1PoderIncomumAdicione uma cópia do terceiro Ataque que você jogar a cada turno na sua Mão.
Chute Régio4AtaqueIncomumCause 27 de dano.
Sempre que você comprar esta carta, reduza seu custo em 1.
Limpar tudo
Cartas · Slay the Spire 2 · Página 3 · SlaySpireDB