Slay the Spire 2

Cartas

73108 / 195 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Estrela Guia1AtaqueComumCause 12 de dano.
Compre 2 cartas.
Obstruir1AtaqueComumCausa 4 de dano 3 vezes.
Adicione uma Gosma na sua Pilha de Descarte.
Mão da Avareza2AtaqueRaraCause 20 de dano.
Se for Letal, receba 20 de Ouro.
Enforcar1AtaqueRaraCause 10 de dano.
Dobre o dano que TODAS as cartas de Enforcar causam neste inimigo.
Cabeçada1AtaqueComumCause 9 de dano.
Coloque uma carta da sua Pilha de Descarte no topo da sua Pilha de Compra.
Perfuração Celestial0AtaqueRaraCause 8 de dano X vezes.
Se X for 4 ou mais, dobre X.
Hegemonia2AtaqueIncomumCause 15 de dano.
No próximo turno, receba .
Martelo Herdado2AtaqueRaraCause 20 de dano.
Escolha uma carta Incolor na sua Mão. Adicione uma cópia desta carta na sua Mão.
Broca Helicoidal0AtaqueRaraCause 3 de dano por cada gasta anteriormente neste turno.
Hemocinesia1AtaqueIncomumPerca 2 PV.
Cause 15 de dano.
Toca Aqui2AtaqueIncomumOstheo causa 11 de dano
e aplica 2 de Vulnerável
a TODOS os inimigos.
Uivo do Além3AtaqueIncomumCause 16 de dano a TODOS os inimigos.
No final do seu turno, esta carta é jogada se estiver na sua pilha de Cartas Exauridas.
Hiper Raio2AtaqueRaraCause 28 de dano a TODOS os inimigos.
Perca 3 de Foco.
Lança Glacial3AtaqueRaraCause 19 de dano.
Canalize 3 Gelo.
Onda Férrea1AtaqueComumReceba 5 de Proteção.
Cause 5 de dano.
Sorte Grande3AtaqueRaraCause 25 de dano.
Adicione 3 cartas aleatórias de custo 0 na sua Mão.
Chute Régio4AtaqueIncomumCause 27 de dano.
Sempre que você comprar esta carta, reduza seu custo em 1.
Soco Régio1AtaqueIncomumCause 8 de dano.
Sempre que você comprar estar carta, aumente seu dano em 4 neste combate.
Derrubada3AtaqueRaraCause 10 de dano.
O inimigo sofre o dobro de dano de outros jogadores neste turno.
Nocaute3AtaqueIncomumCause 30 de dano.
Se esta carta derrotar um inimigo, receba 5.
Golpe Inicial1AtaqueComumCause 3 de dano.
Adicione 2 Lâminas na sua Mão.
Disparo Lunar0AtaqueIncomumCause 4 de dano por cada Técnica jogada neste turno.
Ciência Profana1AtaqueEvento??????
Que Assim Seja0AtaqueRaraCause 6 de dano.
A cada 3 Técnicas que você jogar em um turno, coloque esta carta na sua Mão.
Desmembrar3AtaqueRaraCause 15 de dano.
O inimigo perde 10 de Força neste turno.
Dilacerar1AtaqueAncestralCause 5 de dano duas vezes.
Aumenta o dano de TODAS as cartas de Dilacerar 1 neste combate.
Memento Mori1AtaqueIncomumCause 9 de dano.
Causa 4 de dano adicional por cada carta descartada neste turno.
Chuva de Meteoros0AtaqueAncestralCause 14 de dano a TODOS os inimigos.
Aplique 2 de Fraqueza e Vulnerável a TODOS os inimigos.
Golpe Meteórico5AtaqueRaraCause 24 de dano.
Canalize 3 Plasma.
Disparo Mental1AtaqueIncomumInata.
Cause dano equivalente à quantidade de cartas na sua Pilha de Compra.
Bombardeio de Lacaio0AtaqueFichaCause 13 de dano.
Exaurir.
Golpe de Lacaio0AtaqueFichaCause 6 de dano.
Compre 1 carta.
Exaurir.
Sofrimento0AtaqueRaraCause 7 de dano.
Aplique qualquer efeito negativo de um inimigo a TODOS os outros inimigos.
Punho de Magma1AtaqueComumCause 10 de dano.
Dobre a quantidade de Vulnerável no inimigo.
Exaurir.
Golpe Impulsionado1AtaqueComumCause 10 de dano.
Reduza o custo desta carta para 0 .
Homicídio3AtaqueRaraCause 1 de dano.
Causa 1 de dano adicional por cada carta comprada neste combate.
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