Slay the Spire 2
Cartas
| Nome | Custo | Tipo | Raridade | Texto da carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Técnica | Comum | Receba 8 de Proteção. Adicione uma Alma na sua Pilha de Compra. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 4 de dano. Coloque uma carta da sua Pilha de Descarte na sua Mão. Exaurir. | |
| 2 | Técnica | Rara | Transforme qualquer quantidade de cartas na sua Mão em Sacrifício de Lacaio. Exaurir. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 12 de dano. Compre 2 cartas. | |
| 1 | Ataque | Comum | Causa 4 de dano 3 vezes. Adicione uma Gosma na sua Pilha de Descarte. | |
| 2 | Poder | Rara | Sempre que você Forjar, todos os aliados também Forjam. | |
| 2 | Ataque | Rara | Cause 20 de dano. Se for Letal, receba 20 de Ouro. | |
| 1 | Ataque | Rara | Cause 10 de dano. Dobre o dano que TODAS as cartas de Enforcar causam neste inimigo. | |
| 1 | Técnica | Comum | Jogue a carta no topo da sua Pilha de Compra e a Exaure. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 9 de dano. Coloque uma carta da sua Pilha de Descarte no topo da sua Pilha de Compra. | |
| 0 | Ataque | Rara | Cause 8 de dano X vezes. Se X for 4 ou mais, dobre X. | |
| 2 | Ataque | Rara | Cause 20 de dano. Escolha uma carta Incolor na sua Mão. Adicione uma cópia desta carta na sua Mão. | |
| 0 | Ataque | Rara | Cause 3 de dano por cada | |
| 2 | Poder | Rara | Sempre que você comprar uma carta contendo "Golpe", ela é jogada contra um inimigo aleatório. | |
| 1 | Técnica | Comum | Receba No próximo turno, receba | |
| 1 | Técnica | Rara | Uma carta aleatória que não possua Repetir na sua Pilha de Compra recebe Repetir 2. | |
| 1 | Técnica | Comum | Receba 3 de Proteção. Coloque uma carta da sua Pilha de Descarte na sua Mão. Exaurir. | |
| 0 | Técnica | Comum | Receba 2 de Foco neste turno. Exaurir. | |
| 2 | Ataque | Rara | Cause 28 de dano a TODOS os inimigos. Perca 3 de Foco. | |
| 1 | Técnica | Rara | Receba 10 de Proteção. No final do seu turno, se esta carta estiver no topo da sua Pilha de Compra, jogue-a. | |
| 3 | Ataque | Rara | Cause 19 de dano. Canalize 3 Gelo. | |
| 1 | Técnica | Rara | Outro jogador Canaliza Plasma. Exaurir. | |
| 2 | Técnica | Rara | Receba 30 de Proteção. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Comum | No próximo turno, Vincule 2 e receba | |
| 1 | Ataque | Comum | Receba 5 de Proteção. Cause 5 de dano. | |
| 3 | Ataque | Rara | Cause 25 de dano. Adicione 3 cartas aleatórias de custo 0 | |
| 2 | Poder | Rara | Sempre que você receber Proteção, cause 6 de dano a um inimigo aleatório. | |
| 2 | Técnica | Rara | Jogue cada Lâmina na sua pilha de Cartas Exauridas contra o inimigo. | |
| 3 | Ataque | Rara | Cause 10 de dano. O inimigo sofre o dobro de dano de outros jogadores neste turno. | |
| 0 | Técnica | Comum | Aplique 1 de Fraqueza. Aplique 1 de Vulnerável. Exaurir. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 3 de dano. Adicione 2 Lâminas na sua Mão. | |
| 1 | Técnica | Comum | Receba 9 de Proteção. | |
| 1 | Técnica | Comum | Receba 4 de Proteção. No início dos seus próximos 2 turnos, Canalize 1 Relâmpago. | |
| 1 | Poder | Rara | No início do seu turno, compre 1 carta adicional. | |
| 0 | Ataque | Rara | Cause 6 de dano. A cada 3 Técnicas que você jogar em um turno, coloque esta carta na sua Mão. | |
| 0 | Técnica | Rara | O inimigo perde X de Força. Aplique X de Fraqueza. Exaurir. |