Slay the Spire 2
Cartas
| Nome | Custo | Tipo | Raridade | Texto da carta |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Técnica | Incomum | Receba 11 de Proteção. No próximo turno, receba | |
| 0 | Técnica | Incomum | Perca 1 PV. Conceda a outro jogador Proteção equivalente à sua Proteção. Exaurir. | |
| Carta Descontinuada | 0 | Condição | Condição | Esta carta foi removida em uma atualização recente. Compre 1 carta. Remova esta carta do seu Baralho. Exaurir. |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 30 de dano. | |
| 0 | Técnica | Incomum | Vincule 3 X vezes. Adicione X Almas na sua Pilha de Compra. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Escolha 1 entre 3 cartas aleatórias para adicionar na sua Mão. Ela não tem custo neste turno. Exaurir. | |
| X | Condição | Condição | No final do seu turno, sofra 6 de dano. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 8 de dano. Se o inimigo estiver Vulnerável, golpeie duas vezes. | |
| Distração | 1 | Técnica | Evento | Adicione uma Técnica aleatória na sua Mão. Ela não tem custo neste turno. Exaurir. |
| 1 | Técnica | Comum | Receba 4 de Proteção. No próximo turno, receba 4 de Proteção. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Aplique 1 de Vulnerável. Receba 1 de Força por cada Vulnerável no inimigo. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Dobre sua Energia. Exaurir. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, receba 1 de Fraqueza. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 10 de dano. Aprimore 2 cartas aleatórias na sua Pilha de Descarte. | |
| 0 | Ataque | Incomum | Inata. Cause 11 de dano a TODOS os inimigos. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Coloque 3 cartas da sua Pilha de Descarte na sua Mão. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Compre 2 cartas. Quando esta carta for Exaurida, receba | |
| Dupla Empunhadura | 1 | Técnica | Evento | Escolha uma carta de Ataque ou Poder. Adicione uma cópia desta carta na sua Mão. |
| 1 | Técnica | Básica | Evoque sua Orbe mais à direita duas vezes. | |
| 1 | Técnica | Incomum | TODOS os jogadores recebem Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Etérea. O inimigo perde 8 de Força neste turno. | |
| 0 | Técnica | Evento | Reduza o custo de TODAS as cartas na sua Mão para 1 neste turno. Exaurir. | |
| 2 | Maldição | Maldição | Se esta carta estiver na sua Mão, ela deve ser jogada antes de outras cartas. Perpétua. | |
| Entrincheirar | 2 | Técnica | Evento | Dobre a sua Proteção. |
| 2 | Técnica | Incomum | Receba 13 de Proteção. Mantenha a sua Mão neste turno. | |
| 0 | Técnica | Incomum | Compre 1 carta. Se você comprar uma Técnica, receba 3 de Proteção. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba 8 de Proteção. Receba 8 de Proteção adicional se você Exauriu uma carta neste turno. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Receba Você não pode receber | |
| 1 | Técnica | Incomum | Compre cartas até possuir 6 na sua Mão. | |
| 0 | Técnica | Incomum | Remova qualquer Artefato e Proteção do inimigo. Aplique 2 de Vulnerável. Exaurir. | |
| 1 | Ataque | Evento | Cause 3 de dano a TODOS os inimigos 4 vezes. | |
| 0 | Ataque | Básica | Cause 8 de dano. Aplique 1 de Fraqueza. Aplique 1 de Vulnerável. | |
| 1 | Poder | Incomum | Receba 4 de Proteção adicional das cartas de Defesa. | |
| 1 | Ataque | Comum | Etérea. Cause 7 de dano. Aplique 1 de Vulnerável. | |
| 0 | Técnica | Evento | Receba 5 de Força neste turno. | |
| 1 | Poder | Incomum | Sempre que uma carta for Exaurida, receba 3 de Proteção. |