Slay the Spire 2
Cartas



PredadoraCause 15 de dano.
No próximo turno, compre 2 cartas.
Ataque
2Ataque, Comum, Custo 2


PreparativosNo início do seu turno, receba 4 de Vigor.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


ProezaReceba 1 de Força.
Receba 1 de Destreza.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Puxar das ProfundezasCause 5 de dano por cada carta Etérea jogada neste combate.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


IrradiarCause 3 de dano a TODOS os inimigos por cada
recebida neste turno.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


VoracidadeCause 9 de dano.
Aumenta o dano desta carta em 5 neste combate.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


SacudirOstheo causa 7 de dano.
Golpeia uma vez adicional para cada outra vez que ele atacou neste turno.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


CeifarManter.
Cause 27 de dano.
Ataque
3Ataque, Comum, Custo 3


Saquear AlmaCause 9 de dano.
Adicione uma Alma na sua Pilha de Compra.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


RefraçãoCause 9 de dano duas vezes.
Canalize 2 Vidro.
Ataque
3Ataque, Incomum, Custo 3


RicocheteSagaz.
Cause 3 de dano a um inimigo aleatório 4 vezes.
Ataque
2Ataque, Comum, Custo 2


Mão DestraOstheo causa 4 de dano.
Sempre que você jogar uma carta de custo
ou mais, retorne esta carta da sua Pilha de Descarte para a sua Mão.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


Soco FogueteCause 13 de dano.
Compre 1 carta.
Quando você criar uma carta de Condição, reduza o custo desta carta para 0
até que seja jogada.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


RupturaSempre que você perder PV no seu turno, receba 1 de Força.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


RaspãoCause 7 de dano.
Compre 4 cartas.
Descarte todas as cartas compradas desta maneira que não custem 0
.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


Golpe EscultorCause 9 de dano.
Adicione Etérea a uma carta na sua Mão.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Golpe RastreadorCause 9 de dano.
Escolha 1 entre 3 cartas da sua Pilha de Compra para adicionar na sua Mão.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


Golpe de AberturaCause 7 de dano.
Receba 2 de Força neste turno.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


DesvincularCause 13 de dano.
Adicione uma Alma na sua Pilha de Compra, na sua Mão e na sua Pilha de Descarte.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


Golpe CintilanteCause 8 de dano.
Receba
.
Coloque esta carta no topo da sua Pilha de Compra.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


MortalhaSempre que você aplicar Ruína, receba 2 de Proteção.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Avance!Ostheo causa 5 de dano.
Sempre que Ostheo golpear um inimigo neste turno, Vincule 3.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


EspetarCause 8 de dano X vezes.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


Manipulação CorpóreaSempre que você aplicar um efeito negativo a um inimigo, cause 9 de dano.
Poder
2Poder, Incomum, Custo 2


FatiarCause 6 de dano.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


ChaminéSempre que você criar uma carta de Condição, cause 5 de dano a TODOS os inimigos.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


EstaloOstheo causa 7 de dano.
Adicione Manter a uma carta na sua Mão.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Golpe SolarCause 9 de dano.
Receba
.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


SemearManter.
Cause 8 de dano a TODOS os inimigos.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Desvio de EspectroNo início do seu turno, adicione 1 carta Incolor aleatória na sua Mão.
Poder
2Poder, Incomum, Custo 2


VelocistaSempre que você comprar uma carta durante o seu turno, cause 2 de dano a TODOS os inimigos.
Poder
2Poder, Incomum, Custo 2


RancorCause 5 de dano.
Se você perdeu PV neste turno,
golpeie 2 vezes.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


EstouroNo final do seu turno, jogue 1 Ataque aleatório na sua Mão contra um inimigo aleatório.
Poder
2Poder, Incomum, Custo 2


Poeira EstelarCause 5 de dano a um inimigo aleatório X vezes.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


PisotearCause 12 de dano a TODOS os inimigos.
Custa 1
a menos por cada Ataque jogado neste turno.
Ataque
3Ataque, Incomum, Custo 3


Armadura PétreaReceba 4 de Blindagem.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1