Slay the Spire 2
Cartas
| Nome | Custo | Tipo | Raridade | Texto da carta |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Ataque | Incomum | Ostheo causa 3 de dano. Se esta for a primeira vez que esta carta é jogada neste turno, compre 1 carta. | |
| 2 | Ataque | Rara | Exaure a sua Mão. Cause 7 de dano por cada carta Exaurida. Exaurir. | |
| 2 | Ataque | Incomum | Cause 5 de dano duas vezes. Receba 3 de Força. O inimigo recebe 1 de Força. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 6 de dano por cada Ataque jogado neste turno. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 7 de dano. Receba Proteção equivalente ao dano causado. | |
| 2 | Ataque | Rara | Exaure TODAS as suas cartas de Condição. Cause 8 de dano a um inimigo aleatório por cada carta Exaurida. | |
| 0 | Ataque | Incomum | Cause 5 de dano. Compre 1 carta. | |
| 2 | Ataque | Comum | Ostheo causa 12 de dano. Esta carta custa 0 | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 5 de dano por cada Técnica na sua Mão. | |
| 1 | Ataque | Comum | Sagaz. Cause 6 de dano a TODOS os inimigos. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 9 de dano. Receba 1 de Foco neste turno. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. Inata. Etérea. Perpétua. | |
| 1 | Poder | Incomum | Receba 2 de Destreza. | |
| 2 | Poder | Ancestral | No final do combate, você pode remover uma carta do seu Baralho. Perpétua. | |
| 1 | Condição | Condição | Afaste-se. Aumenta Fosso Arenoso em 1. Aumenta o custo desta carta em 1. | |
| 1 | Poder | Incomum | Perca 2 de Força. Receba | |
| 0 | Ataque | Incomum | Cause 5 de dano. Se você jogou menos de 3 cartas neste turno, compre 1 carta. | |
| 1 | Poder | Incomum | No início do seu turno, Forje 5. | |
| 0 | Ataque | Incomum | Cause 13 de dano. Aplique 2 de Fraqueza. Aplique 2 de Vulnerável. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 5 de dano. Causa 5 de dano adicional por cada vez que outro jogador atacou o inimigo neste turno. | |
| 2 | Poder | Rara | No início do seu turno, receba | |
| 1 | Ataque | Ficha | Cause 16 de dano. | |
| 0 | Ataque | Comum | Cause 3 de dano. Se o inimigo tem intenção de atacar, aplique 1 de Fraqueza. | |
| 1 | Ataque | Rara | Cause dano equivalente à quantidade de cartas jogadas neste combate. | |
| 0 | Ataque | Rara | Somente pode ser jogada se não houver cartas na sua Pilha de Compra. Cause 60 de dano a TODOS os inimigos. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 4 de dano. Coloque uma carta da sua Pilha de Descarte na sua Mão. Exaurir. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. Perpétua. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 12 de dano. Compre 2 cartas. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. É removida do seu Baralho após 5 combates. | |
| 1 | Ataque | Comum | Causa 4 de dano 3 vezes. Adicione uma Gosma na sua Pilha de Descarte. | |
| 1 | Poder | Incomum | No final do seu turno, se você possuir Gelo, cause 6 de dano a TODOS os inimigos. | |
| 2 | Poder | Rara | Sempre que você Forjar, todos os aliados também Forjam. | |
| 2 | Ataque | Rara | Cause 20 de dano. Se for Letal, receba 20 de Ouro. | |
| 1 | Ataque | Rara | Cause 10 de dano. Dobre o dano que TODAS as cartas de Enforcar causam neste inimigo. | |
| 1 | Poder | Incomum | Sempre que você jogar uma Alma, um inimigo aleatório perde 6 PV. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 9 de dano. Coloque uma carta da sua Pilha de Descarte no topo da sua Pilha de Compra. |