Slay the Spire 2

Cartas

109144 / 429 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Postergar2TécnicaIncomumReceba 11 de Proteção.
No próximo turno,
receba .
Escudo Demoníaco0TécnicaIncomumPerca 1 PV.
Conceda a outro jogador Proteção equivalente à sua Proteção.
Exaurir.
Devastar1AtaqueIncomumCause 30 de dano.
Melodia Fúnebre0TécnicaIncomumVincule 3 X vezes.
Adicione X Almas na sua Pilha de Compra.
Exaurir.
Descoberta1TécnicaIncomumEscolha 1 entre 3 cartas aleatórias para adicionar na sua Mão. Ela não tem custo neste turno.
Exaurir.
Desmantelar1AtaqueIncomumCause 8 de dano.
Se o inimigo estiver Vulnerável, golpeie duas vezes.
Distração1TécnicaEventoAdicione uma Técnica aleatória na sua Mão. Ela não tem custo neste turno.
Exaurir.
Esquivar e Rolar1TécnicaComumReceba 4 de Proteção.
No próximo turno, receba 4 de Proteção.
Dominar1TécnicaIncomumAplique 1 de Vulnerável.
Receba 1 de Força por cada Vulnerável no inimigo.
Exaurir.
Duplicar Energia1TécnicaIncomumDobre sua Energia.
Exaurir.
Drenar Vitalidade1AtaqueComumCause 10 de dano.
Aprimore 2 cartas aleatórias na sua Pilha de Descarte.
Entrada Dramática0AtaqueIncomumInata.
Cause 11 de dano a TODOS os inimigos.
Exaurir.
Dragar1TécnicaIncomumColoque 3 cartas da sua Pilha de Descarte na sua Mão.
Exaurir.
Tambores de Guerra1TécnicaIncomumCompre 2 cartas.
Quando esta carta for Exaurida, receba .
Dupla Empunhadura1TécnicaEventoEscolha uma carta de Ataque ou Poder. Adicione uma cópia desta carta na sua Mão.
Dupla Evocação1TécnicaBásicaEvoque sua Orbe mais à direita duas vezes.
Estrela em Colapso1AtaqueRaraEtérea.
Cause 9 de dano a TODOS os inimigos. TODOS os inimigos perdem 9 de Força neste turno.
Corte Ecoante1AtaqueRaraCausa 10 de dano a TODOS os inimigos.
Repete este efeito para cada inimigo derrotado.
Aparição2TécnicaRaraExaure a sua Mão.
Se 9 cartas foram Exauridas desta forma, receba 1 Intangível.
Fim dos Tempos3TécnicaRaraAplique 29 de Ruína a TODOS os inimigos.
Finalize inimigos que tenham pelo menos tanta Ruína quanto PV.
Surto de Energia1TécnicaIncomumTODOS os jogadores recebem .
Exaurir.
Toque Debilitante1TécnicaIncomumEtérea.
O inimigo perde 8 de Força neste turno.
Iluminação0TécnicaEventoReduza o custo de TODAS as cartas na sua Mão para 1 neste turno.
Exaurir.
Entrincheirar2TécnicaEventoDobre a sua Proteção.
Equilíbrio2TécnicaIncomumReceba 13 de Proteção.
Mantenha a sua Mão neste turno.
Erradicar0AtaqueRaraManter.
Cause 11 de dano X vezes.
Plano de Fuga0TécnicaIncomumCompre 1 carta.
Se você comprar uma Técnica, receba 3 de Proteção.
Olho Maligno1TécnicaIncomumReceba 8 de Proteção.
Receba 8 de Proteção adicional se você Exauriu uma carta neste turno.
Prever uma Luta2TécnicaIncomumReceba por cada Ataque na sua Mão.
Você não pode receber
adicional neste turno.
Perícia1TécnicaIncomumCompre cartas até possuir 6 na sua Mão.
Expor0TécnicaIncomumRemova qualquer Artefato e Proteção do inimigo.
Aplique 2 de Vulnerável.
Exaurir.
Exterminar1AtaqueEventoCause 3 de dano a TODOS os inimigos 4 vezes.
Estrela Cadente0AtaqueBásicaCause 8 de dano.
Aplique 1 de Fraqueza.
Aplique 1 de Vulnerável.
Terror1AtaqueComumEtérea.
Cause 7 de dano.
Aplique 1 de Vulnerável.
Consumir1AtaqueRaraCause 10 de dano.
Se for Letal, aumente seus PV Máximos em 3.
Exaurir.
Frenesi Voraz0TécnicaEventoReceba 5 de Força neste turno.
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