Slay the Spire 2
Cartas
| Nome | Custo | Tipo | Raridade | Texto da carta |
|---|---|---|---|---|
| 4 | Ataque | Incomum | Cause 27 de dano. Sempre que você comprar esta carta, reduza seu custo em 1. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 8 de dano. Sempre que você comprar estar carta, aumente seu dano em 4 neste combate. | |
| 3 | Ataque | Rara | Cause 10 de dano. O inimigo sofre o dobro de dano de outros jogadores neste turno. | |
| 3 | Ataque | Incomum | Cause 30 de dano. Se esta carta derrotar um inimigo, receba 5 | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 3 de dano. Adicione 2 Lâminas na sua Mão. | |
| 1 | Poder | Incomum | Etérea. O primeiro Ataque de cada turno causa 50% de dano adicional. | |
| 1 | Poder | Incomum | No início do seu turno, ative a habilidade passiva da sua Orbe mais à direita. | |
| 0 | Ataque | Incomum | Cause 4 de dano por cada Técnica jogada neste turno. | |
| 1 | Poder | Rara | No início do seu turno, compre 1 carta adicional. | |
| Ciência Profana | 1 | Ataque | Evento | ?????? |
| 0 | Ataque | Rara | Cause 6 de dano. A cada 3 Técnicas que você jogar em um turno, coloque esta carta na sua Mão. | |
| 3 | Ataque | Rara | Cause 15 de dano. O inimigo perde 10 de Força neste turno. | |
| 2 | Poder | Rara | Sempre que você jogar uma carta de Técnica, ela recebe Sagaz. | |
| 1 | Ataque | Ancestral | Cause 5 de dano duas vezes. Aumenta o dano de TODAS as cartas de Dilacerar 1 neste combate. | |
| 2 | Poder | Rara | No início do seu turno, jogue a carta no topo da sua Pilha de Compra. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 9 de dano. Causa 4 de dano adicional por cada carta descartada neste turno. | |
| 0 | Ataque | Ancestral | Cause 14 de dano a TODOS os inimigos. Aplique 2 de Fraqueza e Vulnerável a TODOS os inimigos. | |
| 5 | Ataque | Rara | Cause 24 de dano. Canalize 3 Plasma. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Inata. Cause dano equivalente à quantidade de cartas na sua Pilha de Compra. | |
| 0 | Ataque | Ficha | Cause 13 de dano. Exaurir. | |
| 0 | Ataque | Ficha | Cause 6 de dano. Compre 1 carta. Exaurir. | |
| 0 | Ataque | Rara | Cause 7 de dano. Aplique qualquer efeito negativo de um inimigo a TODOS os outros inimigos. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 10 de dano. Dobre a quantidade de Vulnerável no inimigo. Exaurir. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 10 de dano. Reduza o custo desta carta para 0 | |
| 2 | Poder | Rara | Sempre que você atacar um inimigo, ele perde 1 de Força neste turno. | |
| 3 | Ataque | Rara | Cause 1 de dano. Causa 1 de dano adicional por cada carta comprada neste combate. | |
| 2 | Poder | Rara | Vincule 5. Sempre que Ostheo perder PV, TODOS os inimigos perdem a mesma quantidade de PV. | |
| 1 | Ataque | Ancestral | Cause 10 de dano. Coloque até 2 cartas da sua Pilha de Descarte na sua Mão. Exaurir. | |
| 0 | Poder | Rara | Receba Compre 2 cartas. No início do seu turno, aplique 3 de Ruína a você. | |
| 0 | Ataque | Básica | Cause 3 de dano. Aplique 1 de Fraqueza. | |
| 1 | Poder | Rara | Receba 8 de Blindagem. | |
| 1 | Poder | Rara | O primeiro Ataque ou Técnica que você jogar a cada turno é colocado no topo da sua Pilha de Compra. | |
| 1 | Poder | Incomum | No início do seu turno, aplique 2 de Veneno a TODOS os inimigos. | |
| 2 | Ataque | Incomum | Cause 10 de dano. Aplique 2 de Fraqueza. Canalize 1 Trevas. | |
| 0 | Ataque | Incomum | Cause 8 de dano. Causa dano equivalente a TODOS os inimigos. | |
| 2 | Poder | Incomum | A cada 4 receba |