Slay the Spire 2
Cartas
| Nome | Custo | Tipo | Raridade | Texto da carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Técnica | Incomum | Receba 9 de Proteção. Redirecione para você todos os ataques que tenham outro jogador como alvo neste turno. | |
| 1 | Técnica | Comum | No próximo turno, Vincule 2 e receba | |
| 0 | Técnica | Incomum | Adicione 1 carta Incolor aleatória na sua Mão. Exaurir. | |
| 2 | Técnica | Rara | Jogue cada Lâmina na sua pilha de Cartas Exauridas contra o inimigo. | |
| 0 | Técnica | Comum | Aplique 1 de Fraqueza. Aplique 1 de Vulnerável. Exaurir. | |
| X | Quest | Missão | Injogável. Desbloqueia um evento especial no próximo Ato. | |
| 0 | Técnica | Incomum | Outro jogador adiciona 1 carta Incolor aleatória na própria Mão. | |
| 1 | Técnica | Comum | Receba 9 de Proteção. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Aplique 2 de Fraqueza. Receba 11 de Proteção. | |
| 2 | Técnica | Incomum | TODOS os jogadores Vinculam 6. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Conceda 11 de Proteção a outro jogador. | |
| 1 | Técnica | Comum | Receba 4 de Proteção. No início dos seus próximos 2 turnos, Canalize 1 Relâmpago. | |
| 0 | Técnica | Ficha | Manter. Receba Exaurir. | |
| 0 | Técnica | Rara | O inimigo perde X de Força. Aplique X de Fraqueza. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba 7 de Proteção. Adicione 1 carta Incolor aleatória na sua Mão. | |
| 0 | Técnica | Rara | Compre 3 cartas. Exaurir. | |
| 3 | Técnica | Incomum | Receba 13 de Proteção. Reduza o custo desta carta em | |
| 2 | Técnica | Evento | Adicione 3 Ataques aleatórios na sua Pilha de Compra. Eles não possuem custo neste combate. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Rara | Receba Proteção equivalente à Proteção de outro jogador. Exaurir. | |
| X | Condição | Condição | Compre 1 carta a menos em cada turno. | |
| 0 | Técnica | Ficha | Receba 8 de Proteção. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba Proteção equivalente ao Veneno em TODOS os inimigos. Exaurir. | |
| 0 | Técnica | Rara | Receba 1 Espaço de Orbe. Compre 1 carta. Aumente o custo desta carta em 1. | |
| 0 | Técnica | Incomum | Sempre que você jogar uma carta neste turno, receba 1 de Força neste turno. | |
| 0 | Técnica | Rara | Evoque sua Orbe mais à direita X vezes. | |
| 1 | Técnica | Comum | Receba 5 de Proteção. Aplique 7 de Ruína a TODOS os inimigos. | |
| 3 | Técnica | Rara | Escolha uma carta. No próximo turno, adicione 3 cópias da carta escolhida na sua Mão. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Aplique 10 de Ruína, mais 5 de Ruína adicional para cada 10 de Ruína já aplicada neste inimigo. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. Você não pode jogar mais que 3 cartas neste turno. | |
| 2 | Técnica | Rara | Cure 10 PV. Exaurir. | |
| 0 | Técnica | Rara | Sempre que você jogar uma carta neste turno, aplique 3 de Ruína ao inimigo. | |
| 0 | Técnica | Rara | Perca 6 de PV. Receba Compre 3 cartas. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Rara | Neste turno, seu próximo Ataque é jogado uma vez adicional. | |
| Vantagem Estratégica | 1 | Técnica | Evento | No próximo turno, receba |
| 0 | Técnica | Incomum | Compre 2 cartas. Adicione uma Queimadura na sua Pilha de Descarte. | |
| 0 | Técnica | Incomum | Receba 30 de Proteção. Você não pode receber Proteção de cartas por 2 turnos. Exaurir. |