Slay the Spire 2
Cartas
| Nome | Custo | Tipo | Raridade | Texto da carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Ataque | Comum | Ostheo causa 7 de dano. Adicione Manter a uma carta na sua Mão. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 9 de dano. Receba | |
| X | Condição | Condição | Injogável. | |
| 1 | Ataque | Rara | Cause 9 de dano. Causa 2 de dano adicional por cada Alma na sua pilha de Cartas Exauridas. | |
| 2 | Ataque | Ficha | Manter. Cause 10 de dano. | |
| 1 | Ataque | Comum | Manter. Cause 8 de dano a TODOS os inimigos. | |
| 0 | Ataque | Incomum | Cause 5 de dano. Se você perdeu PV neste turno, golpeie 2 vezes. | |
| X | Quest | Missão | Injogável. Marca um local contendo 600 de Ouro adicional no próximo Ato. | |
| 1 | Maldição | Maldição | Exaurir. | |
| 1 | Ataque | Evento | Cause 10 de dano. Aplique 2 de Vulnerável. | |
| 3 | Ataque | Rara | Ostheo causa 25 de dano. Causa 5 de dano adicional por TODOS os seus outros Ataques do Ostheo. | |
| 0 | Ataque | Incomum | Cause 5 de dano a um inimigo aleatório X vezes. | |
| 3 | Ataque | Incomum | Cause 12 de dano a TODOS os inimigos. Custa 1 | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 8 de dano. Sempre que você jogar uma carta neste turno, o inimigo perde 2 PV. | |
| 1 | Ataque | Básica | Cause 6 de dano. | |
| 1 | Ataque | Básica | Cause 6 de dano. | |
| 1 | Ataque | Básica | Cause 6 de dano. | |
| 1 | Ataque | Básica | Cause 6 de dano. | |
| 1 | Ataque | Básica | Cause 6 de dano. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 8 de dano. Aplique 1 de Fraqueza. | |
| 3 | Ataque | Incomum | Cause 24 de dano. Se esta carta derrotar um inimigo, receba | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 5 de dano. Causa 3 de dano adicional por cada carta que você criou neste combate. | |
| 0 | Ataque | Ancestral | Inata. Cause 11 de dano. Aplique 3 de Fraqueza. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 6 de dano a TODOS os inimigos. Compre 1 carta. | |
| 0 | Ataque | Ficha | Etérea. Ostheo causa 10 de dano a um inimigo aleatório. Exaurir. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 3 de dano a um inimigo aleatório 3 vezes. | |
| 2 | Ataque | Incomum | Cause 14 de dano. O próximo Poder que você jogar custa 0 | |
| 2 | Ataque | Incomum | Cause 11 de dano. O próximo Ataque que outro jogador jogar contra o inimigo é jogado uma vez adicional. | |
| 2 | Ataque | Rara | Cause 5 de dano. Golpeie uma vez adicional por cada vez que você perdeu PV neste combate. | |
| 0 | Ataque | Incomum | Cause 3 de dano. Ative todos os Relâmpagos contra o inimigo. | |
| 1 | Ataque | Rara | Cause 10 de dano. Se for Letal, receba uma recompensa de carta adicional. Exaurir. | |
| 2 | Ataque | Rara | Cause 13 de dano. Aumente permanentemente o dano desta carta em 4. Exaurir. | |
| 1 | Ataque | Rara | Cause 4 de dano duas vezes. Exaure um Ataque aleatório da sua Mão e adicione o dano dele nesta carta. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 11 de dano. No início do seu próximo turno, retorne esta carta para a sua Mão. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 4 de dano e aplique 1 de Vulnerável a TODOS os inimigos. | |
| 2 | Ataque | Rara | Cause dano equivalente à quantidade de Ruína no inimigo. Exaurir. |