Slay the Spire 2
Cartas
| Nome | Custo | Tipo | Raridade | Texto da carta |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Técnica | Comum | Aplique 1 de Fraqueza. Aplique 1 de Vulnerável. Exaurir. | |
| X | Quest | Missão | Injogável. Desbloqueia um evento especial no próximo Ato. | |
| 0 | Técnica | Incomum | Outro jogador adiciona 1 carta Incolor aleatória na própria Mão. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 3 de dano. Adicione 2 Lâminas na sua Mão. | |
| 1 | Técnica | Comum | Receba 9 de Proteção. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Aplique 2 de Fraqueza. Receba 11 de Proteção. | |
| 2 | Técnica | Incomum | TODOS os jogadores Vinculam 6. Exaurir. | |
| 1 | Poder | Incomum | Etérea. O primeiro Ataque de cada turno causa 50% de dano adicional. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Conceda 11 de Proteção a outro jogador. | |
| 1 | Técnica | Comum | Receba 4 de Proteção. No início dos seus próximos 2 turnos, Canalize 1 Relâmpago. | |
| 1 | Poder | Incomum | No início do seu turno, ative a habilidade passiva da sua Orbe mais à direita. | |
| 0 | Técnica | Ficha | Manter. Receba Exaurir. | |
| 0 | Ataque | Incomum | Cause 4 de dano por cada Técnica jogada neste turno. | |
| Ciência Profana | 1 | Ataque | Evento | ?????? |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba 7 de Proteção. Adicione 1 carta Incolor aleatória na sua Mão. | |
| 1 | Ataque | Ancestral | Cause 5 de dano duas vezes. Aumenta o dano de TODAS as cartas de Dilacerar 1 neste combate. | |
| 3 | Técnica | Incomum | Receba 13 de Proteção. Reduza o custo desta carta em | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 9 de dano. Causa 4 de dano adicional por cada carta descartada neste turno. | |
| 2 | Técnica | Evento | Adicione 3 Ataques aleatórios na sua Pilha de Compra. Eles não possuem custo neste combate. Exaurir. | |
| 0 | Ataque | Ancestral | Cause 14 de dano a TODOS os inimigos. Aplique 2 de Fraqueza e Vulnerável a TODOS os inimigos. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Inata. Cause dano equivalente à quantidade de cartas na sua Pilha de Compra. | |
| X | Condição | Condição | Compre 1 carta a menos em cada turno. | |
| 0 | Ataque | Ficha | Cause 13 de dano. Exaurir. | |
| 0 | Técnica | Ficha | Receba 8 de Proteção. Exaurir. | |
| 0 | Ataque | Ficha | Cause 6 de dano. Compre 1 carta. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba Proteção equivalente ao Veneno em TODOS os inimigos. Exaurir. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 10 de dano. Dobre a quantidade de Vulnerável no inimigo. Exaurir. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 10 de dano. Reduza o custo desta carta para 0 | |
| 0 | Técnica | Incomum | Sempre que você jogar uma carta neste turno, receba 1 de Força neste turno. | |
| 1 | Técnica | Comum | Receba 5 de Proteção. Aplique 7 de Ruína a TODOS os inimigos. | |
| 1 | Ataque | Ancestral | Cause 10 de dano. Coloque até 2 cartas da sua Pilha de Descarte na sua Mão. Exaurir. | |
| 0 | Ataque | Básica | Cause 3 de dano. Aplique 1 de Fraqueza. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Aplique 10 de Ruína, mais 5 de Ruína adicional para cada 10 de Ruína já aplicada neste inimigo. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. Você não pode jogar mais que 3 cartas neste turno. | |
| 1 | Poder | Incomum | No início do seu turno, aplique 2 de Veneno a TODOS os inimigos. | |
| 2 | Ataque | Incomum | Cause 10 de dano. Aplique 2 de Fraqueza. Canalize 1 Trevas. |