Slay the Spire 2
Cartas



Preparação+Compre 2 cartas.
Descarte 2 cartas.
Técnica
0Técnica, Comum, Custo 0


Produção+Receba 

.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Prolongar+No próximo turno, receba Proteção equivalente à sua Proteção atual.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Profetizar+Compre 9 cartas.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Proeza+Receba 2 de Força.
Receba 2 de Destreza.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Chamar Atenção+Vincule 5.
Receba 9 de Proteção.
Técnica
2Técnica, Comum, Custo 2


Puxar das Profundezas+Cause 7 de dano por cada carta Etérea jogada neste combate.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


Pureza+Manter.
Exaure até 5 cartas na sua Mão.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Putrefazer+Aplique 3 de Fraqueza.
Aplique 3 de Vulnerável.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Quasar+Escolha 1 entre 3 cartas Incolores Aprimoradas para adicionar na sua Mão.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Irradiar+Cause 4 de dano a TODOS os inimigos por cada
recebida neste turno.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


Fúria+Sempre que você jogar um Ataque neste turno, receba 5 de Proteção.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Voracidade+Cause 9 de dano.
Aumenta o dano desta carta em 9 neste combate.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


Sacudir+Ostheo causa 9 de dano.
Golpeia uma vez adicional para cada outra vez que ele atacou neste turno.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


Ceifar+Manter.
Cause 33 de dano.
Ataque
3Ataque, Comum, Custo 3


Saquear Alma+Cause 11 de dano.
Adicione uma Alma+ na sua Pilha de Compra.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Refinar Lâmina+Forje 13.
No próximo turno, receba
.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Refletir+Receba 20 de Proteção.
O dano bloqueado de ataques é refletido ao seu atacante neste turno.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Reflexo+Sagaz.
Compre 3 cartas.
Técnica
3Técnica, Incomum, Custo 3


Refração+Cause 12 de dano duas vezes.
Canalize 2 Vidro.
Ataque
3Ataque, Incomum, Custo 3


Ressonância+Receba 2 de Força. TODOS os inimigos perdem 1 de Força.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Inquietação+Manter.
Se a sua Mão estiver vazia, compre 3 cartas e receba

.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Ricochete+Sagaz.
Cause 3 de dano a um inimigo aleatório 5 vezes.
Ataque
2Ataque, Comum, Custo 2


Mão Destra+Ostheo causa 6 de dano.
Sempre que você jogar uma carta de custo
ou mais, retorne esta carta da sua Pilha de Descarte para a sua Mão.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


Soco Foguete+Cause 14 de dano.
Compre 2 cartas.
Quando você criar uma carta de Condição, reduza o custo desta carta para 0
até que seja jogada.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2


Aposta Real+Manter.
Receba 9
.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Ruptura+Sempre que você perder PV no seu turno, receba 2 de Força.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Amedrontar+Aplique 1 de Fraqueza a TODOS os inimigos.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Reciclar+Exaure uma carta.
No próximo turno, receba

.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Flagelo+Aplique 16 de Ruína.
Compre 2 cartas.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Raspão+Cause 10 de dano.
Compre 5 cartas.
Descarte todas as cartas compradas desta maneira que não custem 0
.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


Golpe Escultor+Cause 12 de dano.
Adicione Etérea a uma carta na sua Mão.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Novo Fôlego+Exaure todas as cartas que não sejam Ataques da sua Mão. Receba 7 de Proteção por cada carta Exaurida.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Golpe Rastreador+Cause 12 de dano.
Escolha 1 entre 3 cartas da sua Pilha de Compra para adicionar na sua Mão.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


Golpe de Abertura+Cause 9 de dano.
Receba 3 de Força neste turno.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Desvincular+Cause 18 de dano.
Adicione uma Alma na sua Pilha de Compra, na sua Mão e na sua Pilha de Descarte.
Ataque
2Ataque, Incomum, Custo 2