Slay the Spire 2
Cartas
| Nome | Custo | Tipo | Raridade | Texto da carta |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Técnica | Comum | Compre 1 carta. Descarte 1 carta. | |
| 0 | Técnica | Incomum | Receba Exaurir. | |
| 0 | Técnica | Incomum | No próximo turno, receba Proteção equivalente à sua Proteção atual. Exaurir. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Compre 6 cartas. | |
| 1 | Poder | Incomum | Receba 1 de Força. Receba 1 de Destreza. | |
| 2 | Técnica | Comum | Vincule 4. Receba 7 de Proteção. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 5 de dano por cada carta Etérea jogada neste combate. | |
| 0 | Técnica | Incomum | Manter. Exaure até 3 cartas na sua Mão. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Aplique 2 de Fraqueza. Aplique 2 de Vulnerável. Exaurir. | |
| 0 | Técnica | Incomum | Escolha 1 entre 3 cartas Incolores para adicionar na sua Mão. | |
| 0 | Ataque | Incomum | Cause 3 de dano a TODOS os inimigos por cada | |
| 0 | Técnica | Incomum | Sempre que você jogar um Ataque neste turno, receba 3 de Proteção. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 9 de dano. Aumenta o dano desta carta em 5 neste combate. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Ostheo causa 7 de dano. Golpeia uma vez adicional para cada outra vez que ele atacou neste turno. | |
| 3 | Ataque | Comum | Manter. Cause 27 de dano. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 9 de dano. Adicione uma Alma na sua Pilha de Compra. | |
| 1 | Técnica | Comum | Forje 9. No próximo turno, receba | |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba 15 de Proteção. O dano bloqueado de ataques é refletido ao seu atacante neste turno. | |
| 3 | Técnica | Incomum | Sagaz. Compre 2 cartas. | |
| 3 | Ataque | Incomum | Cause 9 de dano duas vezes. Canalize 2 Vidro. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba 1 de Força. TODOS os inimigos perdem 1 de Força. | |
| 0 | Técnica | Incomum | Manter. Se a sua Mão estiver vazia, compre 2 cartas e receba | |
| 2 | Ataque | Comum | Sagaz. Cause 3 de dano a um inimigo aleatório 4 vezes. | |
| 0 | Ataque | Incomum | Ostheo causa 4 de dano. Sempre que você jogar uma carta de custo | |
| 2 | Ataque | Incomum | Cause 13 de dano. Compre 1 carta. Quando você criar uma carta de Condição, reduza o custo desta carta para 0 | |
| 0 | Técnica | Incomum | Receba 9 Exaurir. | |
| 1 | Poder | Incomum | Sempre que você perder PV no seu turno, receba 1 de Força. | |
| 0 | Técnica | Incomum | Aplique 1 de Fraqueza a TODOS os inimigos. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Exaure uma carta. No próximo turno, receba | |
| 1 | Técnica | Comum | Aplique 13 de Ruína. Compre 1 carta. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 7 de dano. Compre 4 cartas. Descarte todas as cartas compradas desta maneira que não custem 0 | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 9 de dano. Adicione Etérea a uma carta na sua Mão. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Exaure todas as cartas que não sejam Ataques da sua Mão. Receba 5 de Proteção por cada carta Exaurida. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 9 de dano. Escolha 1 entre 3 cartas da sua Pilha de Compra para adicionar na sua Mão. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 7 de dano. Receba 2 de Força neste turno. | |
| 2 | Ataque | Incomum | Cause 13 de dano. Adicione uma Alma na sua Pilha de Compra, na sua Mão e na sua Pilha de Descarte. |