Slay the Spire 2
Cartas
| Nome | Custo | Tipo | Raridade | Texto da carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Técnica | Incomum | Aplique 2 de Fraqueza. Aplique 2 de Vulnerável. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Ancestral | Evoque sua Orbe mais à direita 4 vezes. | |
| 0 | Técnica | Incomum | Escolha 1 entre 3 cartas Incolores para adicionar na sua Mão. | |
| 0 | Ataque | Incomum | Cause 3 de dano a TODOS os inimigos por cada | |
| 0 | Técnica | Incomum | Sempre que você jogar um Ataque neste turno, receba 3 de Proteção. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 9 de dano. Aumenta o dano desta carta em 5 neste combate. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Ostheo causa 7 de dano. Golpeia uma vez adicional para cada outra vez que ele atacou neste turno. | |
| Rebote | 1 | Ataque | Evento | Cause 9 de dano. Coloque a próxima carta que você jogar neste turno no topo da sua Pilha de Compra. |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba 15 de Proteção. O dano bloqueado de ataques é refletido ao seu atacante neste turno. | |
| 3 | Técnica | Incomum | Sagaz. Compre 2 cartas. | |
| 3 | Ataque | Incomum | Cause 9 de dano duas vezes. Canalize 2 Vidro. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 1 PV por cada carta na sua Mão. | |
| 3 | Técnica | Ancestral | Receba 15 de Proteção. No próximo turno, compre 2 cartas e receba Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba 1 de Força. TODOS os inimigos perdem 1 de Força. | |
| 0 | Técnica | Incomum | Manter. Se a sua Mão estiver vazia, compre 2 cartas e receba | |
| 0 | Ataque | Incomum | Ostheo causa 4 de dano. Sempre que você jogar uma carta de custo | |
| 1 | Ataque | Evento | Cause 7 de dano a um inimigo aleatório duas vezes. | |
| 2 | Ataque | Incomum | Cause 13 de dano. Compre 1 carta. Quando você criar uma carta de Condição, reduza o custo desta carta para 0 | |
| 0 | Técnica | Incomum | Receba 9 Exaurir. | |
| 1 | Poder | Incomum | Sempre que você perder PV no seu turno, receba 1 de Força. | |
| 0 | Técnica | Incomum | Aplique 1 de Fraqueza a TODOS os inimigos. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Exaure uma carta. No próximo turno, receba | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 7 de dano. Compre 4 cartas. Descarte todas as cartas compradas desta maneira que não custem 0 | |
| 1 | Técnica | Incomum | Exaure todas as cartas que não sejam Ataques da sua Mão. Receba 5 de Proteção por cada carta Exaurida. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 9 de dano. Escolha 1 entre 3 cartas da sua Pilha de Compra para adicionar na sua Mão. | |
| 2 | Ataque | Incomum | Cause 13 de dano. Adicione uma Alma na sua Pilha de Compra, na sua Mão e na sua Pilha de Descarte. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Receba 11 de Proteção. Canalize 1 Trevas. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, receba 1 de Frágil. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Cause 8 de dano. Receba Coloque esta carta no topo da sua Pilha de Compra. | |
| 0 | Ataque | Ficha | Cause 4 de dano. Exaurir. | |
| 2 | Técnica | Incomum | Aplique 3 de Fraqueza e Vulnerável a TODOS os inimigos. Exaurir. | |
| 1 | Poder | Incomum | Sempre que você aplicar Ruína, receba 2 de Proteção. | |
| 1 | Ataque | Incomum | Ostheo causa 5 de dano. Sempre que Ostheo golpear um inimigo neste turno, Vincule 3. | |
| 0 | Ataque | Incomum | Cause 8 de dano X vezes. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Compre 3 cartas. | |
| 2 | Poder | Incomum | Sempre que você aplicar um efeito negativo a um inimigo, cause 9 de dano. |