Slay the Spire 2
Cartas



Arma SecretaColoque um Ataque da sua Pilha de Compra na sua Mão.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Escudo de SombrasReceba 11 de Proteção.
Canalize 1 Trevas.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Passo SombrioDescarte a sua Mão.
No próximo turno, Ataques causam o dobro de dano.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


Mesclar às SombrasDobre a quantidade de Proteção recebida neste turno.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


VergonhaInjogável.
No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, receba 1 de Frágil.
MaldiçãoMaldição, Maldição



Técnica
0


Onda de ChoqueAplique 3 de Fraqueza e Vulnerável a TODOS os inimigos.
Exaurir.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


MenosprezarReceba 8 de Proteção.
Compre 1 carta.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Amplificar SinalO próximo Poder que você jogar é jogado uma vez adicional.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


AfanarCompre 3 cartas.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


GosmaCompre 1 carta.
Exaurir.
Condição
1Condição, Condição, Custo 1


PreguiçaVocê não pode jogar mais que 3 cartas a cada turno.
CondiçãoCondição, Condição


Mordida de SerpenteManter.
Aplique 7 de Veneno.
Técnica
2Técnica, Comum, Custo 2


FuligemInjogável.
CondiçãoCondição, Condição


AlmaCompre 2 cartas.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Ficha, Custo 0


RespingoEscolha 1 entre 3 Ataques aleatórios de outro personagem para adicionar na sua Mão. Ele não tem custo neste turno.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Mapa de EspóliosInjogável.
Marca um local contendo 600 de Ouro adicional no próximo Ato.
QuestQuest, Missão


Espólios de GuerraForje 5.
Compre 2 cartas.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Mente FúngicaExaurir.
Maldição
1Maldição, Maldição, Custo 1


EstímuloManter.
Vincule 3.
Ostheo cura 5 PV.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1- Empilhar


EmpilharReceba Proteção equivalente à quantidade de cartas na sua Pilha de Descarte.
Técnica
1Técnica, Evento, Custo 1 


AvivarExaure a sua Mão.
Adicione 1 carta aleatória na sua Mão para cada carta Exaurida.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


Tempestade de AçoDescarte a sua Mão.
Adicione 1 Lâmina na sua Mão por cada carta descartada.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


Convocar à FrenteColoque Espada Soberana na sua Mão.
Forje 8.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Estado SupercríticoReceba 4
.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


SobreviventeReceba 8 de Proteção.
Descarte 1 carta.
Técnica
1Técnica, Básica, Custo 1


SincronizarReceba 2 de Foco neste turno por cada tipo de Orbe que você possuir.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


EstrategistaSagaz.
Receba
.
Técnica
3Técnica, Incomum, Custo 3


ProvocarReceba 7 de Proteção.
Aplique 1 de Vulnerável.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


TempestadeCanalize X Relâmpago.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


TerraformaçãoReceba 6 de Vigor.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


A BombaApós 3 turnos, cause 40 de dano a TODOS os inimigos.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Jogada ArriscadaReceba 50 de Proteção.
Se você receber dano de ataque não bloqueado neste combate, perca a partida.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


O FerreiroForje 30.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


Pensar AdianteCompre 2 cartas.
Coloque 1 carta da sua Mão no topo da sua Pilha de Compra.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Incomum, Custo 0


Resistência TóricaReceba 5 de Proteção.
Receba 5 de Proteção no início dos próximos 2 turnos.
Técnica
2Técnica, Evento, Custo 2