Slay the Spire 2
Cartas



Grimório Proibido+No final do combate, você pode remover uma carta do seu Baralho.
Perpétua.
Poder
1Poder, Ancestral, Custo 1


Conclusão Inevitável+No próximo turno, coloque 3 cartas da sua Pilha de Compra na sua Mão.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


Ritual Esquecido+Se você Exauriu uma carta neste turno, receba 4
.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Fuga FrenéticaAfaste-se.
Aumenta Fosso Arenoso em 1.
Aumenta o custo desta carta em 1.
Condição
1Condição, Condição, Custo 1


Amizade+Perca 1 de Força.
Receba
no início de cada turno.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Superluminal+Cause 6 de dano.
Se você jogou menos de 4 cartas neste turno, compre 1 carta.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


Combustível+Receba
.
Compre 2 cartas.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Ficha, Custo 0


Fornalha+No início do seu turno, Forje 7.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Fusão+Canalize 1 Plasma.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Disparo Gama+Cause 18 de dano.
Aplique 2 de Fraqueza.
Aplique 2 de Vulnerável.
Ataque
0Ataque, Incomum, Custo 0


Trabalho em Equipe+Cause 5 de dano.
Causa 7 de dano adicional por cada vez que outro jogador atacou o inimigo neste turno.
Ataque
1Ataque, Incomum, Custo 1


Acumular Luz+Receba 11 de Proteção.
Receba
.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Gênesis+No início do seu turno, receba 

.
Poder
2Poder, Rara, Custo 2


Algoritmo Genético+Receba 1 de Proteção.
Aumenta permanentemente a Proteção desta carta em 4.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


Rocha Gigantesca+Cause 20 de dano.
Ataque
1Ataque, Ficha, Custo 1


Geleira+Receba 9 de Proteção.
Canalize 2 Gelo.
Técnica
2Técnica, Incomum, Custo 2


Cristalurgia+Receba 8 de Proteção.
Canalize 1 Vidro.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Cintilar+Compre 4 cartas.
Coloque 1 carta da sua Mão no topo da sua Pilha de Compra.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Vislumbre do Além+TODOS os jogadores adicionam 4 Almas nas suas Pilhas de Descarte.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


Fluxo Reluzente+Receba 13 de Proteção.
No próximo turno, receba 7 de Proteção.
Técnica
2Técnica, Comum, Custo 2


Brilho+Receba 
.
Compre 1 carta.
No próximo turno, compre 1 carta.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Mirar nos Olhos+Cause 4 de dano.
Se o inimigo tem intenção de atacar, aplique 2 de Fraqueza.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


Machado de Ouro+Manter.
Cause dano equivalente à quantidade de cartas jogadas neste combate.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


Grande Desfecho+Somente pode ser jogada se não houver cartas na sua Pilha de Compra. Cause 75 de dano a TODOS os inimigos.
Ataque
0Ataque, Rara, Custo 0


Guardiã de Túmulos+Receba 11 de Proteção.
Adicione uma Alma na sua Pilha de Compra.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Disparo Sepulcral+Cause 6 de dano.
Coloque uma carta da sua Pilha de Descarte na sua Mão.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


GanânciaInjogável.
Perpétua.
MaldiçãoMaldição, Maldição


GUARDAS!!!+Transforme qualquer quantidade de cartas na sua Mão em Sacrifício de Lacaio+.
Exaurir.
Técnica
2Técnica, Rara, Custo 2


Estrela Guia+Cause 13 de dano.
Compre 3 cartas.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


CulpaInjogável.
É removida do seu Baralho após 5 combates.
MaldiçãoMaldição, Maldição


Obstruir+Causa 5 de dano 3 vezes.
Adicione uma Gosma na sua Pilha de Descarte.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Chuva de Granizo+No final do seu turno, se você possuir Gelo, cause 8 de dano a TODOS os inimigos.
Poder
1Poder, Incomum, Custo 1


Mãos à Obra+Sempre que você Forjar, todos os aliados também Forjam.
Poder
1Poder, Rara, Custo 1


Mão da Avareza+Cause 25 de dano.
Se for Letal, receba 25 de Ouro.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Truque na Manga+Receba 10 de Proteção.
Adicione Sagaz a uma Técnica na sua Mão neste turno.
Técnica
1Técnica, Incomum, Custo 1


Enforcar+Cause 13 de dano.
Dobre o dano que TODAS as cartas de Enforcar causam neste inimigo.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1