Slay the Spire 2

Cartas

289324 / 345 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Furtividade2PoderRaraSagaz.
Sempre que outro jogador atacar um inimigo, receba 1 de Proteção.
Alma0TécnicaFichaCompre 2 cartas.
Exaurir.
Desvio de Espectro2PoderIncomumNo início do seu turno, adicione 1 carta Incolor aleatória na sua Mão.
Velocista2PoderIncomumSempre que você comprar uma carta durante o seu turno, cause 2 de dano a TODOS os inimigos.
Vitro-Fiandeiro1PoderRaraNo início do seu turno, Canalize 1 Vidro.
Espírito das Cinzas1PoderRaraSempre que você jogar uma carta Etérea, receba 4 de Proteção.
Respingo1TécnicaIncomumEscolha 1 entre 3 Ataques aleatórios de outro personagem para adicionar na sua Mão. Ele não tem custo neste turno.
Espólios de Guerra1TécnicaComumForje 5.
Compre 2 cartas.
Estímulo1TécnicaIncomumManter.
Vincule 3.
Ostheo cura 5 PV.
Empilhar1TécnicaEventoReceba Proteção equivalente à quantidade de cartas na sua Pilha de Descarte.
Estouro2PoderIncomumNo final do seu turno, jogue 1 Ataque aleatório na sua Mão contra um inimigo aleatório.
Avivar1TécnicaRaraExaure a sua Mão.
Adicione 1 carta aleatória na sua Mão para cada carta Exaurida.
Armadura Pétrea1PoderIncomumReceba 4 de Blindagem.
Tormenta1PoderIncomumSempre que você jogar um Poder, Canalize 1 Relâmpago.
Tempestade de Aço1TécnicaRaraDescarte a sua Mão.
Adicione 1 Lâmina na sua Mão por cada carta descartada.
Estratagema1PoderIncomumSempre que você embaralhar sua Pilha de Compra, escolha uma carta nela e a coloque na sua Mão.
Sub-rotina1PoderIncomumSempre que você jogar um Poder, receba .
Convocar à Frente1TécnicaIncomumColoque Espada Soberana na sua Mão.
Forje 8.
Estado Supercrítico0TécnicaRaraReceba 4.
Exaurir.
Sobrevivente1TécnicaBásicaReceba 8 de Proteção.
Descarte 1 carta.
Mestre Espadachim2PoderRaraEspada Soberana recebe Repetir 1.
Sincronizar1TécnicaIncomumReceba 2 de Foco neste turno por cada tipo de Orbe que você possuir.
Exaurir.
Estrategista3TécnicaIncomumSagaz.
Receba .
Tanque1PoderRaraSofra o dobro de dano de inimigos.
Aliados sofrem metade do dano de inimigos.
Provocar1TécnicaIncomumReceba 7 de Proteção.
Aplique 1 de Vulnerável.
Tempestade0TécnicaIncomumCanalize X Relâmpago.
Terraformação1TécnicaIncomumReceba 6 de Vigor.
A Bomba2TécnicaIncomumApós 3 turnos, cause 40 de dano a TODOS os inimigos.
Jogada Arriscada0TécnicaRaraReceba 50 de Proteção.
Se você receber dano de ataque não bloqueado neste combate, perca a partida.
O Trono Selado1PoderAncestralSempre que você jogar uma carta, receba .
O Ferreiro1TécnicaRaraForje 30.
Pensar Adiante0TécnicaIncomumCompre 2 cartas.
Coloque 1 carta da sua Mão no topo da sua Pilha de Compra.
Exaurir.
Trovão1PoderIncomumSempre que você Evocar Relâmpago, cause 6 de dano a cada inimigo golpeado.
Ferramentas do Ofício1PoderRaraNo início do seu turno, compre 1 carta e descarte 1 carta.
Resistência Tórica2TécnicaEventoReceba 5 de Proteção.
Receba 5 de Proteção no início dos próximos 2 turnos.
Rastrear2PoderRaraInimigos com Fraqueza sofrem o dobro de dano de Ataques.
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