Slay the Spire 2
Cartas
| Nome | Custo | Tipo | Raridade | Texto da carta |
|---|---|---|---|---|
| 3 | Poder | Rara | Sagaz. Receba 1 de Destreza. Receba 4 de Espinhos. | |
| 1 | Poder | Rara | Veneno é ativado 1 vez adicional. | |
| 2 | Ataque | Rara | Cause 18 de dano. Adicione uma cópia de custo 0 | |
| 1 | Poder | Rara | Sempre que você jogar uma carta, receba 1 de Proteção. | |
| 1 | Poder | Rara | No início do seu turno, coloque um Ataque aleatório da sua Pilha de Descarte na sua Mão e o Aprimore. | |
| 2 | Ataque | Rara | Cause 10 de dano. Coloque TODAS as cartas com custo 0 | |
| 0 | Ataque | Comum | Cause 6 de dano. Adicione uma cópia desta carta na sua Pilha de Descarte. | |
| 1 | Poder | Rara | Sempre que você criar um carta, receba 1 de Força. | |
| 0 | Ataque | Rara | Inata. Cause 10 de dano. Aplique 1 de Vulnerável. Exaurir. | |
| 0 | Ataque | Comum | Cause 6 de dano a TODOS os inimigos duas vezes. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 7 de dano. Canalize 1 Relâmpago. | |
| 9 | Ataque | Rara | Cause 33 de dano a TODOS os inimigos. Custa | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 5 de dano por cada Orbe Canalizada. | |
| 3 | Poder | Rara | Proteção não é removida no início do seu turno. | |
| 1 | Poder | Rara | Sempre que você receber Proteção no seu turno, outros jogadores recebem metade desta Proteção. | |
| 0 | Ataque | Comum | Cause 3 de dano. Aplique 1 de Vulnerável. | |
| 1 | Ataque | Rara | Cause 5 de dano. Forje 5. Forje mais 5 por cada outra vez que você golpeou o inimigo neste turno. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 8 de dano. Aplique Ruína equivalente ao dano causado. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause dano equivalente à sua Proteção. | |
| 0 | Ataque | Rara | Cause 3 de dano. No início do seu próximo turno, retorne esta carta para a sua Mão. | |
| 3 | Ataque | Rara | Cause 18 de dano. No início do seu turno, esta carta é jogada se estiver na sua pilha de Cartas Exauridas. Exaurir. | |
| 1 | Ataque | Comum | Perca 1 PV. Cause 9 de dano a TODOS os inimigos. | |
| 2 | Poder | Rara | Evite a próxima vez que você perderia PV. | |
| 3 | Poder | Rara | Sempre que você jogar um Ataque, adicione um Ataque aleatório na sua Mão. | |
| 1 | Poder | Rara | No início do seu turno, adicione 1 carta aleatória na sua Mão. Ela recebe Etérea. | |
| 2 | Ataque | Comum | Cause 6 de dano 3 vezes. | |
| 2 | Ataque | Comum | Cause 18 de dano. Exaure 1 carta aleatória. | |
| 0 | Ataque | Comum | Cause 3 de dano. Aumenta o dano de TODAS as cartas Arranhar em 2 neste combate. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 6 de dano. Canalize 1 Gelo. | |
| 0 | Ataque | Comum | Cause 11 de dano. Adicione um Escombros na sua Mão. | |
| 0 | Ataque | Rara | Cause 33 de dano. Aplique 3 de Fraqueza. Aplique 3 de Vulnerável. | |
| 1 | Ataque | Comum | Cause 7 de dano. Compre 1 carta por cada tipo de Orbe que você possuir. | |
| 1 | Ataque | Rara | Cause 2 de dano a TODOS os inimigos 4 vezes. | |
| 2 | Poder | Rara | Canalize 2 Trevas. No final do seu turno, Evoque sua Orbe mais à esquerda. | |
| 1 | Poder | Rara | No início do seu turno, receba 2 de Proteção por cada tipo de Orbe que você possuir. | |
| 1 | Ataque | Rara | Cause 21 de dano a TODOS os inimigos. Preencha sua Mão com Escombros. |