Slay the Spire 2
Cartas



Golpe Adaptativo+Cause 23 de dano.
Adicione uma cópia de custo 0
desta carta na sua Pilha de Descarte.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Adrenalina+Receba 
.
Compre 2 cartas.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Pós-vida+Vincule 9.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Alquimizar+Obtenha uma poção aleatória.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Todos por Um+Cause 14 de dano.
Coloque TODAS as cartas com custo 0
da sua Pilha de Descarte na sua Mão.
Ataque
2Ataque, Rara, Custo 2


Ira+Cause 8 de dano.
Adicione uma cópia desta carta na sua Pilha de Descarte.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


Consagração+Manter.
Coloque todas as cartas Raras da sua Pilha de Compra na sua Mão.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


Antecipar+Receba 3 de Destreza neste turno.
Técnica
0Técnica, Comum, Custo 0


Armamentos+Receba 5 de Proteção.
Aprimore TODAS as cartas na sua Mão.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Assassinar+Inata.
Cause 13 de dano.
Aplique 2 de Vulnerável.
Exaurir.
Ataque
0Ataque, Rara, Custo 0


Pulso Astral+Cause 8 de dano a TODOS os inimigos duas vezes.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


Salto Evasivo+Receba 8 de Proteção.
Compre 2 cartas.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Esfera de Relâmpago+Cause 10 de dano.
Canalize 1 Relâmpago.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Grito da Banshee+Cause 33 de dano a TODOS os inimigos.
Custa
a menos por cada carta Etérea jogada neste combate.
Ataque
7Ataque, Rara, Custo 7


Rajada+Cause 7 de dano por cada Orbe Canalizada.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Feixe Celular+Cause 4 de dano.
Aplique 2 de Vulnerável.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


Surra+Jogue 4 Ataques aleatórios da sua Pilha de Descarte.
Técnica
3Técnica, Rara, Custo 3


Moldar+Cause 7 de dano.
Forje 7.
Forje mais 7 por cada outra vez que você golpeou o inimigo neste turno.
Ataque
1Ataque, Rara, Custo 1


RETIRE-SE!+Escolha uma carta na sua Mão para Transformá-la em Golpe de Lacaio+.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Big Bang+Inata.
Compre 1 carta.
Receba
.
Receba
.
Forje 5.
Exaurir.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Dança das Lâminas+Adicione 4 Lâminas na sua Mão.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Lâmina Nanquim+Adicione 3 Lâminas com Nanquim na sua Mão.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


Golpe Assolador+Cause 10 de dano.
Aplique Ruína equivalente ao dano causado.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Parede Sanguínea+Perca 2 PV.
Receba 20 de Proteção.
Técnica
2Técnica, Comum, Custo 2


Sangria+Perca 3 PV.
Receba

.
Técnica
0Técnica, Comum, Custo 0


Investida+Cause dano equivalente à sua Proteção.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


Boleadeira+Cause 4 de dano.
No início do seu próximo turno, retorne esta carta para a sua Mão.
Ataque
0Ataque, Rara, Custo 0


Bombardeio+Cause 24 de dano.
No início do seu turno, esta carta é jogada se estiver na sua pilha de Cartas Exauridas.
Exaurir.
Ataque
3Ataque, Rara, Custo 3


Impulso Evasivo+Receba 9 de Proteção.
Adicione uma Desorientação na sua Pilha de Descarte.
Técnica
0Técnica, Comum, Custo 0


Marcar+Perca 1 PV.
Exaure 1 carta.
Receba 2 de Força.
Técnica
0Técnica, Rara, Custo 0


Avançar+Perca 1 PV.
Cause 13 de dano a TODOS os inimigos.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Tempo Dilatado+Você não pode comprar cartas adicionais neste turno. TODAS as cartas na sua Mão não possuem custo neste turno.
Técnica
2Técnica, Rara, Custo 2


Pequeno Milagre+Adicione 4 cartas Incolores aleatórias na sua Mão.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


Surto+Neste turno, suas próximas 2 Técnicas são jogadas uma vez adicional.
Técnica
1Técnica, Rara, Custo 1


Cascata+Jogue as X+1 cartas do topo da sua Pilha de Compra.
Técnica
XTécnica, Rara, Custo X


Grandeza Celestial+Cause 6 de dano 4 vezes.
Ataque
2Ataque, Comum, Custo 2