Slay the Spire 2
Cartas



Pós-vida+Vincule 9.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Ira+Cause 8 de dano.
Adicione uma cópia desta carta na sua Pilha de Descarte.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


Antecipar+Receba 3 de Destreza neste turno.
Técnica
0Técnica, Comum, Custo 0


Armamentos+Receba 5 de Proteção.
Aprimore TODAS as cartas na sua Mão.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Pulso Astral+Cause 8 de dano a TODOS os inimigos duas vezes.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


Salto Evasivo+Receba 8 de Proteção.
Compre 2 cartas.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Esfera de Relâmpago+Cause 10 de dano.
Canalize 1 Relâmpago.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Rajada+Cause 7 de dano por cada Orbe Canalizada.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Feixe Celular+Cause 4 de dano.
Aplique 2 de Vulnerável.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


RETIRE-SE!+Escolha uma carta na sua Mão para Transformá-la em Golpe de Lacaio+.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Dança das Lâminas+Adicione 4 Lâminas na sua Mão.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Golpe Assolador+Cause 10 de dano.
Aplique Ruína equivalente ao dano causado.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Parede Sanguínea+Perca 2 PV.
Receba 20 de Proteção.
Técnica
2Técnica, Comum, Custo 2


Sangria+Perca 3 PV.
Receba

.
Técnica
0Técnica, Comum, Custo 0


Investida+Cause dano equivalente à sua Proteção.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


Impulso Evasivo+Receba 9 de Proteção.
Adicione uma Desorientação na sua Pilha de Descarte.
Técnica
0Técnica, Comum, Custo 0


Avançar+Perca 1 PV.
Cause 13 de dano a TODOS os inimigos.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Grandeza Celestial+Cause 6 de dano 4 vezes.
Ataque
2Ataque, Comum, Custo 2


Carregar Bateria+Receba 10 de Proteção.
No próximo turno, receba
.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Cinzas+Cause 24 de dano.
Exaure 1 carta aleatória.
Ataque
2Ataque, Comum, Custo 2


Arranhar+Cause 4 de dano.
Aumenta o dano de TODAS as cartas Arranhar em 3 neste combate.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


Manto e Adaga+Receba 6 de Proteção.
Adicione 2 Lâminas na sua Mão.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Manto Estelar+Receba 10 de Proteção.
Técnica
0Técnica, Comum, Custo 0


Onda de Frio+Cause 9 de dano.
Canalize 1 Gelo.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Rota de Colisão+Cause 15 de dano.
Adicione um Escombros na sua Mão.
Ataque
0Ataque, Comum, Custo 0


Compilar Driver+Cause 10 de dano.
Compre 1 carta por cada tipo de Orbe que você possuir.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Mente Fria+Canalize 1 Gelo.
Compre 2 cartas.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Indiferença Cósmica+Receba 9 de Proteção.
Coloque uma carta da sua Pilha de Descarte no topo da sua Pilha de Compra.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Lança Crescente+Cause 8 de dano.
Causa 3 de dano adicional por TODAS as suas cartas que possuam um custo de
.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Subjugar+Cause 8 de dano a TODOS os inimigos. Todos os inimigos perdem 2 de Força neste turno.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Rajada de Adagas+Cause 6 de dano a TODOS os inimigos duas vezes.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Arremesso de Adaga+Cause 12 de dano.
Compre 1 carta.
Descarte 1 carta.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Veneno Mortal+Aplique 7 de Veneno.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Profanar+Etérea.
Cause 17 de dano.
Ataque
1Ataque, Comum, Custo 1


Defletir+Receba 7 de Proteção.
Técnica
0Técnica, Comum, Custo 0


Desafiar+Etérea.
Receba 9 de Proteção.
Aplique 1 de Fraqueza.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1