Slay the Spire 2
Cartas



Pós-vida+Vincule 9.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Antecipar+Receba 3 de Destreza neste turno.
Técnica
0Técnica, Comum, Custo 0


Armamentos+Receba 5 de Proteção.
Aprimore TODAS as cartas na sua Mão.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Salto Evasivo+Receba 8 de Proteção.
Compre 2 cartas.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


RETIRE-SE!+Escolha uma carta na sua Mão para Transformá-la em Golpe de Lacaio+.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Dança das Lâminas+Adicione 4 Lâminas na sua Mão.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Parede Sanguínea+Perca 2 PV.
Receba 20 de Proteção.
Técnica
2Técnica, Comum, Custo 2


Sangria+Perca 3 PV.
Receba

.
Técnica
0Técnica, Comum, Custo 0


Impulso Evasivo+Receba 9 de Proteção.
Adicione uma Desorientação na sua Pilha de Descarte.
Técnica
0Técnica, Comum, Custo 0


Carregar Bateria+Receba 10 de Proteção.
No próximo turno, receba
.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Manto e Adaga+Receba 6 de Proteção.
Adicione 2 Lâminas na sua Mão.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Manto Estelar+Receba 10 de Proteção.
Técnica
0Técnica, Comum, Custo 0


Mente Fria+Canalize 1 Gelo.
Compre 2 cartas.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Indiferença Cósmica+Receba 9 de Proteção.
Coloque uma carta da sua Pilha de Descarte no topo da sua Pilha de Compra.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Veneno Mortal+Aplique 7 de Veneno.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Defletir+Receba 7 de Proteção.
Técnica
0Técnica, Comum, Custo 0


Desafiar+Etérea.
Receba 9 de Proteção.
Aplique 1 de Fraqueza.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Esquivar e Rolar+Receba 6 de Proteção.
No próximo turno, receba 6 de Proteção.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Acumular Luz+Receba 11 de Proteção.
Receba
.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Fluxo Reluzente+Receba 13 de Proteção.
No próximo turno, receba 7 de Proteção.
Técnica
2Técnica, Comum, Custo 2


Brilho+Receba 
.
Compre 1 carta.
No próximo turno, compre 1 carta.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Guardiã de Túmulos+Receba 11 de Proteção.
Adicione uma Alma na sua Pilha de Compra.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Destruição+Jogue a carta no topo da sua Pilha de Compra e a Exaure.
Técnica
0Técnica, Comum, Custo 0



Técnica
1


Holograma+Receba 5 de Proteção.
Coloque uma carta da sua Pilha de Descarte na sua Mão.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Ajuste Rápido+Receba 2 de Foco neste turno.
Técnica
0Técnica, Comum, Custo 0


Invocação+No próximo turno, Vincule 3 e receba 

.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Saiba o Seu Lugar+Aplique 1 de Fraqueza.
Aplique 1 de Vulnerável.
Técnica
0Técnica, Comum, Custo 0


Salto+Receba 12 de Proteção.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Para-raios+Receba 7 de Proteção.
No início dos seus próximos 2 turnos, Canalize 1 Relâmpago.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Pulso Negativo+Receba 6 de Proteção.
Aplique 11 de Ruína a TODOS os inimigos.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Ruído Distrator+Receba 10 de Proteção.
Receba 3 de Vigor.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Lamento Penetrante+TODOS os inimigos perdem 8 de Força neste turno.
Exaurir.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1


Preparação+Compre 2 cartas.
Descarte 2 cartas.
Técnica
0Técnica, Comum, Custo 0


Chamar Atenção+Vincule 5.
Receba 9 de Proteção.
Técnica
2Técnica, Comum, Custo 2


Refinar Lâmina+Forje 13.
No próximo turno, receba
.
Técnica
1Técnica, Comum, Custo 1