Slay the Spire 2

Cartas

136 / 306 Cartas

NomeCustoTipoRaridadeTexto da carta
Abrasivo+3PoderRaraSagaz.
Receba 1 de Destreza.
Receba 6 de Espinhos.
Acelerante+1PoderRaraVeneno é ativado 2 vezes adicionais.
Pontaria+1PoderIncomumLâminas causam 6 de dano adicional.
Golpe Adaptativo+2AtaqueRaraCause 23 de dano.
Adicione uma cópia de custo 0 desta carta na sua Pilha de Descarte.
Imagem Residual+1PoderRaraInata.
Sempre que você jogar uma carta, receba 1 de Proteção.
Agressividade+1PoderRaraInata.
No início do seu turno, coloque um Ataque aleatório da sua Pilha de Descarte na sua Mão e o Aprimore.
Todos por Um+2AtaqueRaraCause 14 de dano.
Coloque TODAS as cartas com custo 0 da sua Pilha de Descarte na sua Mão.
Ira+0AtaqueComumCause 8 de dano.
Adicione uma cópia desta carta na sua Pilha de Descarte.
Arsenal+1PoderRaraInata.
Sempre que você criar um carta, receba 1 de Força.
Golpe Cinéreo+1AtaqueIncomumCause 6 de dano.
Causa 4 de dano adicional por cada carta na sua pilha de Cartas Exauridas.
Assassinar+0AtaqueRaraInata.
Cause 13 de dano.
Aplique 2 de Vulnerável.
Exaurir.
Pulso Astral+0AtaqueComumCause 8 de dano a TODOS os inimigos duas vezes.
Automação+0PoderIncomumPara cada 10 cartas que comprar, receba .
Punhalada Traiçoeira+0AtaqueIncomumInata.
Cause 15 de dano.
Exaurir.
Esfera de Relâmpago+1AtaqueComumCause 10 de dano.
Canalize 1 Relâmpago.
Grito da Banshee+7AtaqueRaraCause 33 de dano a TODOS os inimigos.
Custa a menos por cada carta Etérea jogada neste combate.
Rajada+1AtaqueComumCause 7 de dano por cada Orbe Canalizada.
Barricada+2PoderRaraProteção não é removida no início do seu turno.
Esmagar+2AtaqueBásicaCause 10 de dano.
Aplique 3 de Vulnerável.
Farol da Esperança+1PoderRaraInata.
Sempre que você receber Proteção no seu turno, outros jogadores recebem metade desta Proteção.
Feixe Celular+0AtaqueComumCause 4 de dano.
Aplique 2 de Vulnerável.
Moldar+1AtaqueRaraCause 7 de dano.
Forje 7.
Forje mais 7 por cada outra vez que você golpeou o inimigo neste turno.
Cognição Enviesada+1PoderAncestralReceba 5 de Foco.
No início do seu turno, perca 1 de Foco.
Buraco Negro+1PoderIncomumSempre que você gastar ou receber , cause 4 de dano a TODOS os inimigos.
Golpe Assolador+1AtaqueComumCause 10 de dano.
Aplique Ruína equivalente ao dano causado.
Pancada Massiva+3AtaqueIncomumCause 42 de dano.
Investida+0AtaqueComumCause dano equivalente à sua Proteção.
Boleadeira+0AtaqueRaraCause 4 de dano.
No início do seu próximo turno, retorne esta carta para a sua Mão.
Bombardeio+3AtaqueRaraCause 24 de dano.
No início do seu turno, esta carta é jogada se estiver na sua pilha de Cartas Exauridas.
Exaurir.
Fragmentos Ósseos+1AtaqueIncomumSe Ostheo estiver vivo, ele causa 12 de dano a TODOS os inimigos e você recebe 12 de Proteção.
Ostheo é sacrificado.
Quebrar+1AtaqueAncestralCause 30 de dano.
Aplique 7 de Vulnerável.
Avançar+1AtaqueComumPerca 1 PV.
Cause 13 de dano a TODOS os inimigos.
Amortecedor+2PoderRaraEvite as próximas 2 vezes que você perderia PV.
Fortalecer+2PoderIncomumPerca 1 Espaço de Orbe.
Receba 3 de Força.
Receba 3 de Destreza.
Agredir+0AtaqueIncomumCause 4 de dano.
Causa 3 de dano adicional por cada Vulnerável no inimigo.
Enterrar+4AtaqueIncomumCausa 63 de dano.
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