Slay the Spire 2
Cartas
| Nome | Custo | Tipo | Raridade | Texto da carta |
|---|---|---|---|---|
| 3 | Poder | Rara | Sagaz. Receba 1 de Destreza. Receba 6 de Espinhos. | |
| 1 | Poder | Rara | Veneno é ativado 2 vezes adicionais. | |
| 1 | Poder | Incomum | Lâminas causam 6 de dano adicional. | |
| 1 | Poder | Rara | Inata. Sempre que você jogar uma carta, receba 1 de Proteção. | |
| 1 | Poder | Rara | Inata. No início do seu turno, coloque um Ataque aleatório da sua Pilha de Descarte na sua Mão e o Aprimore. | |
| 1 | Poder | Rara | Inata. Sempre que você criar um carta, receba 1 de Força. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. Etérea. Perpétua. | |
| 0 | Poder | Incomum | Para cada 10 cartas que comprar, receba | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 13 PV. Perpétua. | |
| 2 | Poder | Rara | Proteção não é removida no início do seu turno. | |
| 1 | Poder | Rara | Inata. Sempre que você receber Proteção no seu turno, outros jogadores recebem metade desta Proteção. | |
| 1 | Condição | Condição | No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, perca 6 PV. | |
| 1 | Poder | Ancestral | Receba 5 de Foco. No início do seu turno, perca 1 de Foco. | |
| 1 | Poder | Incomum | Sempre que você gastar ou receber | |
| 2 | Poder | Rara | Evite as próximas 2 vezes que você perderia PV. | |
| 2 | Poder | Incomum | Perca 1 Espaço de Orbe. Receba 3 de Força. Receba 3 de Destreza. | |
| X | Condição | Condição | Injogável. No final do seu turno, se esta carta estiver na sua Mão, sofra 2 de dano. | |
| X | Quest | Missão | Injogável. Pode ser chocado em um Local de Descanso. | |
| 2 | Poder | Rara | Sempre que você jogar um Ataque, adicione um Ataque aleatório na sua Mão. | |
| 1 | Poder | Incomum | Os ataques do Ostheo causam 6 de dano adicional. | |
| 1 | Poder | Rara | Inata. No início do seu turno, adicione 1 carta aleatória na sua Mão. Ela recebe Etérea. | |
| 1 | Poder | Evento | Sempre que você for atacado, cause 5 de dano em retaliação. | |
| 1 | Poder | Incomum | Receba 3 Espaços de Orbe. | |
| 1 | Poder | Incomum | Sempre que você gastar | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. Etérea. | |
| 2 | Poder | Rara | Canalize 3 Trevas. No final do seu turno, Evoque sua Orbe mais à esquerda. | |
| 1 | Poder | Rara | No início do seu turno, receba 3 de Proteção por cada tipo de Orbe que você possuir. | |
| 2 | Poder | Ancestral | Técnicas custam 0 Sempre que você jogar uma Técnica, a Exaure. | |
| 1 | Poder | Incomum | No início do seu turno, aplique 9 de Ruína a um inimigo aleatório. | |
| 2 | Poder | Rara | No início do seu turno, adicione um Poder aleatório na sua Mão. | |
| 1 | Poder | Rara | No início do seu turno, perca 1 PV e receba 10 de Proteção. | |
| 1 | Poder | Rara | Inimigos Vulneráveis sofrem 50% de dano adicional. | |
| X | Maldição | Maldição | Injogável. Perpétua. | |
| 1 | Poder | Incomum | Sempre que você jogar uma carta que custe | |
| 1 | Poder | Rara | Sempre que uma carta for Exaurida, compre 1 carta. | |
| X | Condição | Condição | Injogável. Etérea. |