Slay the Spire 2
Cartas
| Nome | Custo | Tipo | Raridade | Texto da carta |
|---|---|---|---|---|
| 3 | Poder | Rara | Sagaz. Receba 1 de Destreza. Receba 4 de Espinhos. | |
| 1 | Poder | Rara | Veneno é ativado 1 vez adicional. | |
| 1 | Poder | Incomum | Lâminas causam 4 de dano adicional. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Compre 3 cartas. Descarte 1 carta. | |
| 0 | Técnica | Rara | Receba Compre 2 cartas. Exaurir. | |
| 1 | Poder | Rara | Sempre que você jogar uma carta, receba 1 de Proteção. | |
| 1 | Técnica | Comum | Vincule 6. Exaurir. | |
| 1 | Poder | Rara | No início do seu turno, coloque um Ataque aleatório da sua Pilha de Descarte na sua Mão e o Aprimore. | |
| 1 | Técnica | Rara | Obtenha uma poção aleatória. Exaurir. | |
| 0 | Técnica | Incomum | Receba | |
| 1 | Técnica | Rara | Coloque todas as cartas Raras da sua Pilha de Compra na sua Mão. Exaurir. | |
| 0 | Técnica | Comum | Receba 2 de Destreza neste turno. | |
| 2 | Técnica | Ancestral | Inata. Aprimore TODAS as suas cartas. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Ancestral | Etérea. Receba 1 de Intangível. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Comum | Receba 5 de Proteção. Aprimore uma carta na sua Mão. | |
| 1 | Poder | Rara | Sempre que você criar um carta, receba 1 de Força. | |
| 1 | Poder | Incomum | Para cada 10 cartas que comprar, receba | |
| 1 | Técnica | Comum | Receba 5 de Proteção. Compre 2 cartas. | |
| 3 | Poder | Rara | Proteção não é removida no início do seu turno. | |
| 0 | Técnica | Incomum | Compre 3 cartas. Você não pode comprar mais cartas neste turno. | |
| 1 | Poder | Rara | Sempre que você receber Proteção no seu turno, outros jogadores recebem metade desta Proteção. | |
| 3 | Técnica | Rara | Jogue 3 Ataques aleatórios da sua Pilha de Descarte. | |
| 1 | Técnica | Comum | Escolha uma carta na sua Mão para Transformá-la em Golpe de Lacaio. | |
| 0 | Técnica | Incomum | Outro jogador recebe | |
| 1 | Poder | Ancestral | Receba 4 de Foco. No início do seu turno, perca 1 de Foco. | |
| 0 | Técnica | Rara | Compre 1 carta. Receba Receba Forje 5. Exaurir. | |
| 1 | Poder | Incomum | Sempre que você gastar ou receber | |
| 1 | Técnica | Comum | Adicione 3 Lâminas na sua Mão. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Rara | Adicione 2 Lâminas com Nanquim na sua Mão. | |
| 2 | Técnica | Comum | Perca 2 PV. Receba 16 de Proteção. | |
| 0 | Técnica | Comum | Perca 3 PV. Receba | |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba 5 de Proteção. Proteção não será removida no início do seu próximo turno. | |
| 1 | Técnica | Básica | Vincule 5. | |
| 0 | Técnica | Comum | Receba 6 de Proteção. Adicione uma Desorientação na sua Pilha de Descarte. | |
| 0 | Técnica | Incomum | Inata. Receba 10 de Proteção. Exaurir. | |
| 1 | Técnica | Incomum | Receba 4 Cartas custam |