Slay the Spire · Olaylar

Değişim Çarkı

Şık görünümlü, neşeli bir gremlinle karşılaşıyorsun.
"Çarkı döndürme zamanı! H A Z I R mısın? Tabii ki hazırsın!"

Seçenekler

1.

Oyna

2.

Ödül!

YAŞASIN!!!!

3.

Ödül!

Bir Kalıntı edin.

4.

Ödül!

Tamamen iyileş.

5.

Ödül?

Lanetlen - Çürüme.

6.

Ödül!

Destenden bir Kart çıkar.

7.

Ödül?

Y < 15

trunc(Maksimum CP × 0,1) CP kaybet.

Y ≥ 15

trunc(Maksimum CP × 0,15) CP kaybet.

8.

Ayrıl

Hesaplamalar
  • Can yüzdesi çarpımları: float32(float32(a) × float32(b))
  • ondalık kısmı kes: trunc(x) = int32(x)

Karar ağacı

Gezginde aç →
  • 1Oyna
    • goldroll 0
    • random relicroll 1 · a random relic
    • healroll 2 · max HP
    • gain cardroll 3Çürüme
    • deck changeroll 4 · remove a card of your choice
    • HP lossroll 5 · 0.1 × max HP (0.15 × max HP at A15+)
  • 2Ayrıl
    • advance