Slay the Spire 2 · Atlas

Perdeler ve karşılaşmalar

Oda şansı

Bilinmeyen düğüm çekilişi

Düşman0.10
Elit
Hazine Odası0.02
Dükkan0.03
Etkinlik0.85

Akt başına sayılar

AktOdalarDinlenme YeriBilinmeyen
İhtişam135–69–13
Kovan146–79–13
Aşırı Yeşerme156–710–14
Dip Rıhtımlar156–710–14
Elit58Elit YağmuruDükkan3
Yollar nasıl oluşur

Yollar nasıl oluşur

  • Standart bir haritada yedi yol 7 sütun genişliğinde bir ızgarayı tırmanır. Her adım bir satır yükselir ve en fazla bir sütun yana kayar. İkinci yol birinciden farklı bir sütundan başlar.
  • Dinlenme Yeri ve Elit odaları 6. satırın altına rastgele atanmaz. Dinlenme Yeri odaları en üstteki üç oda satırına rastgele atanmaz. İlk oda satırının tümü Düşman. Son satırın tümü Dinlenme Yeri.
  • Elit, Dinlenme Yeri, Hazine Odası ve Dükkan odaları aynı yolun ardışık odalarında asla tekrarlanmaz. Dinlenme Yeri, Düşman, Bilinmeyen, Elit ve Dükkan odaları aynı türde bir kardeşle asla eşleşmez.
  • Yinelenen yol dilimleri budanır. En fazla 3 onarım turu eksik türleri şu sırayla doldurur: Dükkan, Elit, Dinlenme Yeri, Bilinmeyen.
  • Aynı tohum ve aynı perde aynı haritayı üretir.
  • Ardışık dövüşler ortak bir etiketi atlar ve kuyrukta başka bir seçenek varken aynı karşılaşmayı atlar.