Slay the Spire 2 Perdeler ve karşılaşmalar

Oda şansı

Bilinmeyen düğüm çekilişi

Düşman0.10
Elit—
Hazine Odası0.02
Dükkan0.03
Etkinlik0.85

Akt başına sayılar

AktOdalarDinlenme YeriBilinmeyen
İhtişam135–69–13
Kovan146–79–13
Aşırı Yeşerme156–710–14
Dip Rıhtımlar156–710–14
Elit5 → 8Elit YağmuruDükkan3
Yollar nasıl oluşur

Yollar nasıl oluşur

  • Standart bir haritada yedi yol 7 sütun genişliğinde bir ızgarayı tırmanır. Her adım bir satır yükselir ve en fazla bir sütun yana kayar. İkinci yol birinciden farklı bir sütundan başlar.
  • Dinlenme Yeri ve Elit odaları 6. satırın altına rastgele atanmaz. Dinlenme Yeri odaları en üstteki üç oda satırına rastgele atanmaz. İlk oda satırının tümü Düşman. Son satırın tümü Dinlenme Yeri.
  • Elit, Dinlenme Yeri, Hazine Odası ve Dükkan odaları aynı yolun ardışık odalarında asla tekrarlanmaz. Dinlenme Yeri, Düşman, Bilinmeyen, Elit ve Dükkan odaları aynı türde bir kardeşle asla eşleşmez.
  • Yinelenen yol dilimleri budanır. En fazla 3 onarım turu eksik türleri şu sırayla doldurur: Dükkan, Elit, Dinlenme Yeri, Bilinmeyen.
  • Aynı tohum ve aynı perde aynı haritayı üretir.
  • Ardışık dövüşler ortak bir etiketi atlar ve kuyrukta başka bir seçenek varken aynı karşılaşmayı atlar.