冒险者尸体

逐个画面

起始画面画面 133.3% 几率画面 233.3% 几率画面 333.3% 几率
  1. 画面 1

    你发现地上有一具 冒险者尸体 。
    他的 裤子 都被偷了!而且,他的护甲和脸似乎被 火焰灼烧 过。
    尽管他随身 携带的东西 好像都还在,你实在是不想知道这里究竟发生了什么……

    • 搜索

      进阶0–14

      寻找东西。 25%: 遇见回来的怪物。

      进阶15+

      寻找东西。 35%: 遇见回来的怪物。

    • 离开

  2. 画面 2

    你发现地上有一具 冒险者尸体 。
    他的 裤子 都被偷了!而且,看起来他被一个带角的生物 戳伤 和 踩踏 过。
    尽管他随身 携带的东西 好像都还在,你实在是不想知道这里究竟发生了什么……

    • 搜索

      进阶0–14

      寻找东西。 25%: 遇见回来的怪物。

      进阶15+

      寻找东西。 35%: 遇见回来的怪物。

    • 离开

  3. 画面 3

    你发现地上有一具 冒险者尸体 。
    他的 裤子 都被偷了!而且,他的内脏似乎被巨大的爪子 撕扯出来 并 切碎 了。
    尽管他随身 携带的东西 好像都还在,你实在是不想知道这里究竟发生了什么……

    • 搜索

      进阶0–14

      寻找东西。 25%: 遇见回来的怪物。

      进阶15+

      寻找东西。 35%: 遇见回来的怪物。

    • 离开

  4. 画面 4

    在搜刮冒险者时你被偷袭了!

  5. 画面 5

    你找到了一些 金币 !
    要继续找吗?

    • 继续

      进阶0–14

      寻找东西。 X%: 遇见回来的怪物。

      X = 25 + 25 × 此前未触发战斗的搜索次数

      进阶15+

      寻找东西。 X%: 遇见回来的怪物。

      X = 35 + 25 × 此前未触发战斗的搜索次数

    • 离开

  6. 画面 6

    唔,什么也没找到……
    要继续找吗?

    • 继续

      进阶0–14

      寻找东西。 X%: 遇见回来的怪物。

      X = 25 + 25 × 此前未触发战斗的搜索次数

      进阶15+

      寻找东西。 X%: 遇见回来的怪物。

      X = 35 + 25 × 此前未触发战斗的搜索次数

    • 离开

  7. 画面 7

    你找到一件 遗物 !
    要继续找吗?

    • 继续

      进阶0–14

      寻找东西。 X%: 遇见回来的怪物。

      X = 25 + 25 × 此前未触发战斗的搜索次数

      进阶15+

      寻找东西。 X%: 遇见回来的怪物。

      X = 35 + 25 × 此前未触发战斗的搜索次数

    • 离开

  8. 画面 8

    你一声不发地离开了。

    • 离开

      • 事件结束
  9. 画面 9

    唔,什么也没找到……
    要继续找吗?

    • 继续

      进阶0–14

      寻找东西。 X%: 遇见回来的怪物。

      X = 25 + 25 × 此前未触发战斗的搜索次数

      进阶15+

      寻找东西。 X%: 遇见回来的怪物。

      X = 35 + 25 × 此前未触发战斗的搜索次数

    • 离开

  10. 画面 10

    你找到一件 遗物 !
    要继续找吗?

    • 继续

      进阶0–14

      寻找东西。 X%: 遇见回来的怪物。

      X = 25 + 25 × 此前未触发战斗的搜索次数

      进阶15+

      寻找东西。 X%: 遇见回来的怪物。

      X = 35 + 25 × 此前未触发战斗的搜索次数

    • 离开

  11. 画面 11

    你找到了一些 金币 !
    要继续找吗?

    • 继续

      进阶0–14

      寻找东西。 X%: 遇见回来的怪物。

      X = 25 + 25 × 此前未触发战斗的搜索次数

      进阶15+

      寻找东西。 X%: 遇见回来的怪物。

      X = 35 + 25 × 此前未触发战斗的搜索次数

    • 离开

  12. 画面 12

    看起来你成功翻遍了他的所有物,什么事也没发生!

    • 离开

      • 事件结束

出现于

变化的进阶等级

战斗对象