Slay the Spire

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49 keywords — the grammar every card in the first climb is written in.

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人工制品免疫下一次受到的负面效果。格挡持续到下回合开始前,阻挡伤害。灼伤灼伤是 不能被打出 的状态牌,并会对你造成伤害。平静离开这一 #y姿态 时,获得 [W] [W] 。生成生成的充能球将出现在你最右侧起的第一个空栏位。当没有空栏位时,你的第一个充能球将自动被 激发 来空出位置。混乱你每抽到一张牌,就将其耗能随机变化。诅咒诅咒牌是留在你牌组中的负面牌。黑暗充能球:每回合增加伤害。 #y激发 时,对生命值最少的敌人造成伤害。晕眩晕眩是 不能被打出 的 虚无 状态牌。敏捷敏捷增加你从牌中获得的格挡值。神格进入这一 #y姿态 时,获得 [W] [W] [W] 。你的攻击造成三倍伤害。你在下一回合开始时自动离开这一 #y姿态 。虚无如果这张牌在回合结束时仍然在你的手中,它将被消耗。被消耗的牌将在战斗结束前被移除出牌组。激发消耗掉你最右侧的充能球,使用其 激发 效果。消耗在战斗结束前被移除出牌组。斩杀当用卡牌杀死一名不是“爪牙”的敌人时,触发该效果。集中集中 会加强 充能球 的效果。脆弱处于脆弱状态时,你从卡牌中获得的 #y格挡 减少 #b25% 。冰霜充能球:获得 #y格挡。固有在每场战斗开始时,这张牌会出现在你的手牌中。无实体将受到的所有伤害和生命减少效果降低为 #b1 。闪电充能球:对随机敌人造成伤害。跟踪锁定被跟踪锁定的目标从充能球受到的伤害增加 #b50% 。锁定这张牌还没有被解锁。OpenerOpener cards may only be played as the first card each turn.等离子充能球:获得 能量 。中毒中毒的生物会在他们的回合开始时失去相应的生命。中毒层数每回合下降 #b1 。真言当你获得 #b10 层 #y真言 时,进入 #y神格 。再生在你的回合结束时回复相应的生命值。再生每回合减少 #b1 。保留保留的牌不会在回合结束时被放入弃牌堆。仪式在你的回合结束时,获得相应点数的 #y力量 。预见检视你抽牌堆顶部的X张牌。你可以选择丢弃其中的任意张。小刀小刀是会消耗的 #b0 耗能攻击牌。姿态你同一时间只能处于一种姿态。状态牌状态牌在战斗结束时会被移除。力量力量会让攻击获得额外的伤害。打击所有名字中包括“打击”的牌。荆棘受到 #y攻击 伤害时,对攻击者造成伤害。Todo这张牌还没做完,呃,会出现在这里还真是需要修复一下……变化被变化的牌会变成随机稀有度的随机牌。未知这张牌你还没有遇到过。不能被打出不能被打出的牌不能从你的手牌中被打出。升级升级卡牌会让它们变得更加强大。卡牌只能升级一次。活力你的下一次攻击造成额外伤害。虚空虚空是 不能被打出 的 虚无 状态牌,在被抽到时会消耗能量。易伤有易伤效果的生物从攻击中受到的伤害增加 #b50% 。虚弱有虚弱效果的生物用攻击造成的伤害减少 #b25% 。伤口伤口是不能被打出的状态牌。愤怒在这一 #y姿态 中,你造成和受到双倍攻击伤害。