Slay the Spire · 事件

金神像

在一个不引人注意的小高台上,你发现了一个 闪闪发光的金神像 安然放置在上面,看起来非常值钱。

周围看起来完全没有什么陷阱的样子。

选项

1.

拿走

获得金神像。 触发一个陷阱。

2.

离开

3.

逃跑

被诅咒——受伤。

4.

砸烂

进阶 < 15

受到 trunc(最大生命 × 0.25) 点伤害。

进阶 ≥ 15

受到 trunc(最大生命 × 0.35) 点伤害。

5.

躲藏

进阶 < 15

失去 max(1, trunc(最大生命 × 0.08)) 最大生命。

进阶 ≥ 15

失去 max(1, trunc(最大生命 × 0.1)) 最大生命。

计算过程
  • 生命百分比乘积: float32(float32(a) × float32(b))
  • 截去小数: trunc(x) = int32(x)
  • max(a, b): 较大值
  • 1拿走
    • gain relic金神像
    • advancedialog replaced with 3 escape choices
  • 2离开
    • advance
  • 3逃跑
  • 4砸烂
    • HP lossA15+: 0.35 × max HP otherwise 0.25 × max HP
  • 5躲藏
    • max HP downA15+: 0.1 × max HP otherwise 0.08 × max HP

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