战史学家 付袭

Slay the Spire 2 · Event

战史学家 付袭

你看到一个学者被关在一个吊在空中的笼子里,而旁边有一个大宝箱

那个学者一边咕哝着什么“一次性的钥匙”,一边拼命地在写着些什么。

看起来你可以二选一,要么打开笼子,要么打开宝箱

Gate · false

选项

1.

打开笼子

tips relic · HISTORY_COURSE

失去灯火钥匙。获得历史课

Then, on the next page

你打开了笼子,付袭向你鞠躬表达谢意。他递给你一本厚厚的硬皮书

“不懂得历史的人注定要重蹈覆辙。不过看起来你对‘重复’这件事还是略知一二的,对不对?”

next choices · 打开宝箱

2.

打开宝箱

失去灯火钥匙。获得2瓶随机药水2件随机遗物

  • The event ends
  • Reward offered: relic, relic, potion, potion

Then, on the next page

“选择不解放学者付袭是吗?根据古典哲学理论,你该被称为是道德败坏。没错,下次你最好想一想,是不是应该先考虑下被锁起来的活人才对啊!你是觉得这里没有一位对社会有价值的成员正处于危难之中吗!!”

“你看看这笼子有多小好不好!?唉我还在抱怨什么呢?你已经作出了你那缺乏学识的决定……嚯,看看那里面有什么?一些药水遗物是吗?那可真好啊,真的好,对你来说真是太好了……

付袭的眼睛鄙夷地盯着你从这里离开。

next choices · 打开笼子

3.

打开宝箱

失去灯火钥匙。获得2瓶随机药水2件随机遗物

  • The event ends
  • Quest progress is recorded
  • Remove a card from your deck
  • Reward offered: relic, relic, potion, potion
4.

打开笼子

tips relic · HISTORY_COURSE

失去灯火钥匙。获得历史课

  • The event ends
  • Quest progress is recorded
  • Remove a card from your deck
  • Gain relic: 历史课
Entry
WAR_HISTORIAN_REPY
Class
WarHistorianRepy
Base class
EventModel
Source
src/Core/Models/Events/WarHistorianRepy.cs