Slay the Spire 2 · Event
无休之处
Heal0MaxHpLoss8
你找到了一个隔绝的休息处,于是点起篝火打算休息。
结果只是打算而已。
篝火点起后,火光立即胀大起来,不是向上而是向着侧面延伸向一片满是冒油树木的林地。
要不要不管这个情况,就这么继续休息?
Gate · runState.Players.All((Player p) => (decimal)p.Creature.CurrentHp <= (decimal)p.Creature.Ma…
选项
1.
2.
杀死树木
降低最大生命失去8点最大生命。获得一件随机遗物。
- Lose base.Owner.Creature Max HP
- Gain relic: chosen from the event's offer
- The event ends
选项树
在浏览器中打开 →- 1就这样休息
- heal{Heal}
- addCardsToDeck睡眠不佳
- finish
- 2杀死树木
- loseMaxHptheir current HP
- gainRelic
- finish
出现于
- Entry
- UNREST_SITE
- Class
- UnrestSite
- Base class
- EventModel
- Source
- src/Core/Models/Events/UnrestSite.cs
- English中的Unrest Site
- Deutsch中的Unruhestätte
- Français中的Site sans repos
- Italiano中的Luogo di non-riposo
- 日本語中的休まらない場所
- 한국어中的불안한 휴식 장소
- Polski中的Niepokojące obozowisko
- Português (BR)中的Local Sem Descanso
- Русский中的Огненный привал
- Español (Latinoamérica)中的Lugar sin descanso
- Español (España)中的Punto intranquilo
- ไทย中的จุดพักไม่ได้พัก
- Türkçe中的Dinlenememe Yeri