无休之处

Slay the Spire 2 · Event

无休之处

Heal0MaxHpLoss8

你找到了一个隔绝的休息处,于是点起篝火打算休息。
结果只是打算而已。

篝火点起后,火光立即胀大起来,不是向上而是向着侧面延伸向一片满是冒油树木的林地。

要不要不管这个情况,就这么继续休息?

Gate · runState.Players.All((Player p) => (decimal)p.Creature.CurrentHp <= (decimal)p.Creature.Ma…

选项

1.

就这样休息

降低最大生命

回复全部生命值。获得睡眠不佳

2.

杀死树木

降低最大生命

失去8点最大生命。获得一件随机遗物

  • Lose base.Owner.Creature Max HP
  • Gain relic: chosen from the event's offer
  • The event ends
  • 1就这样休息
  • 2杀死树木
    • loseMaxHptheir current HP
    • gainRelic
    • finish

出现于

Entry
UNREST_SITE
Class
UnrestSite
Base class
EventModel
Source
src/Core/Models/Events/UnrestSite.cs