Slay the Spire 2 · Event
永恒之石
DrinkRandomPotionDrinkMaxHpGain10PushHpLoss6PushVigorousAmount8
在一个废弃庭院的当中,有一块巨大的石头。
石头边的一块牌子上写着:
永恒之石。
从它的样子、形状和装饰来看,整个庭院都是围绕着这块石头建造出来的,它从来没有离开过那个地点哪怕一次。
Gate · if (runState.CurrentActIndex == 1) { return runState.Players.All((Player player) => player…
选项
1.
喝药抬起
失去。获得10最大生命。
- Discard a potion
- Gain 10 Max HP
- The event ends
2.
锁定
锁定需要药水。
3.
锁定
锁定造成伤害需要一张攻击牌。
4.
用力去推
造成伤害失去6点生命。附魔一张攻击牌:活力8。
- Take 6 damage
- Choose a card — selection resolved in-game
- Enchant a card
- The event ends
选项树
在浏览器中打开 →- 1喝药抬起
- discardPotion
- gainMaxHp{DrinkMaxHpGain}
- finish
- 2锁定
- 3锁定deals damage
- 4用力去推deals damage
- damage{PushHpLoss}
- cardSelection
- enchantCard
- finish
- Entry
- STONE_OF_ALL_TIME
- Class
- StoneOfAllTime
- Base class
- EventModel
- Source
- src/Core/Models/Events/StoneOfAllTime.cs
- English中的Stone of All Time
- Deutsch中的Stein aller Zeiten
- Français中的Pierre de tous les temps
- Italiano中的Roccia onnitemporale
- 日本語中的悠久の石
- 한국어中的영원의 돌
- Polski中的Głaz Wszech Czasów
- Português (BR)中的Pedra Atemporal
- Русский中的Вечный камень
- Español (Latinoamérica)中的Piedra Atemporal
- Español (España)中的Roca omnitemporal
- ไทย中的ศิลาตลอดกาล
- Türkçe中的Tüm Zamanların Taşı
变动于
2026-04-09