永恒之石

Slay the Spire 2 · Event

永恒之石

DrinkRandomPotionDrinkMaxHpGain10PushHpLoss6PushVigorousAmount8

在一个废弃庭院的当中,有一块巨大的石头。

石头边的一块牌子上写着:
永恒之石

从它的样子、形状和装饰来看,整个庭院都是围绕着这块石头建造出来的,它从来没有离开过那个地点哪怕一次。

Gate · if (runState.CurrentActIndex == 1) { return runState.Players.All((Player player) => player…

选项

1.

喝药抬起

失去。获得10最大生命。

  • Discard a potion
  • Gain 10 Max HP
  • The event ends
2.

锁定

锁定

需要药水。

3.

锁定

锁定造成伤害

需要一张攻击牌。

4.

用力去推

造成伤害

失去6点生命。附魔一张攻击牌:活力8

  • Take 6 damage
  • Choose a card — selection resolved in-game
  • Enchant a card
  • The event ends
  • 1喝药抬起
    • discardPotion
    • gainMaxHp{DrinkMaxHpGain}
    • finish
  • 2锁定
    • 3锁定
      deals damage
      • 4用力去推
        deals damage
        • damage{PushHpLoss}
        • cardSelection
        • enchantCard
        • finish
      Entry
      STONE_OF_ALL_TIME
      Class
      StoneOfAllTime
      Base class
      EventModel
      Source
      src/Core/Models/Events/StoneOfAllTime.cs

      变动于

      2026-04-09