牌组
| 奖励来源 | 普通 | 罕见 | 稀有 |
|---|---|---|---|
| 敌人 | 60% | 37% | 3% |
| 精英 | 50% | 40% | 10% |
| Boss | 0% | 0% | 100% |
| 商人 | 54% | 37% | 9% |
| 均等概率 | 33% | 33% | 33% |
自上次稀有以来的稀有概率
| 奖励来源 | 最低 | 最高 |
|---|---|---|
| 敌人 | 0% | 43% |
| 精英 | 5% | 50% |
| 敌人A7+ | 0% | 41.49% |
| 精英A7+ | 0% | 45% |
- 普通/ 罕见每提供一张卡牌
- +1%
- 普通/ 罕见每提供一张卡牌A7+
- +0.5%
- 达到最高所需的提供卡牌数
- 45
- 达到最高所需的提供卡牌数A7+
- 90
遭遇金币
- 敌人
- 10–20
- 精英
- 35–45
- Boss
- 100
- 进阶金币
- ×0.75
药水
- 房间出现率
- 40%
- 获得药水的奖励之后
- −10%
- 没有药水的奖励之后
- +10%
- 普通
- 65%
- 罕见
- 25%
- 稀有
- 10%
遗物
| 来源 | 普通遗物 | 罕见遗物 | 稀有遗物 |
|---|---|---|---|
| 贯穿尖塔 | 50% | 33% | 17% |
全部被取走后
- 商店遗物
- → 普通遗物
- 普通遗物
- → 罕见遗物
- 罕见遗物
- → 稀有遗物
升级版各幕数据
- 幕 1基础 / A7+
- 0% / 0%
- 幕 2基础 / A7+
- 25% / 12.5%
- 幕 3基础 / A7+
- 50% / 25%