Vekiĝinto

Vekiĝinto

Vivo kaj leviĝo

Sub Leviĝo 9300
Leviĝo 9 kaj pli320

VekiĝintoLeviĝo 0Leviĝo 1Leviĝo 2Leviĝo 3Leviĝo 4Leviĝo 5Leviĝo 6Leviĝo 7Leviĝo 8Leviĝo 9Leviĝo 10Leviĝo 11Leviĝo 12Leviĝo 13Leviĝo 14Leviĝo 15Leviĝo 16Leviĝo 17Leviĝo 18Leviĝo 19Leviĝo 20

Agoj kaj intencoj

Komenco de la bataloSi mem: RegeneroSi mem: ScivolemoSi mem: RegeneroSi mem: ScivolemoSi mem: NevekitaSi mem: Forto 2

Ĉiu vicoKiam ĝi ricevas damaĝonKondiĉo ne solvitaKondiĉo ne solvitaAgresema20Kondiĉo ne solvitaĴeto 0–24 (25%)Lasta movo ne estis AnimbatoAnimbato6×4Lasta movo estis AnimbatoAgresema20Ĵeto 25–99 (75%)Lastaj du movoj ne ambaŭ estis Agresema 20Agresema20Lastaj du movoj estis Agresema 20Animbato6×4Kondiĉo ne solvitaMalhela eĥo40AlieĴeto 0–49 (50%)Lastaj du movoj ne ambaŭ estis KotoKoto18Lastaj du movoj estis KotoAgresema10×3Ĵeto 50–99 (50%)Lastaj du movoj ne ambaŭ estis Agresema 10×3Agresema10×3Lastaj du movoj estis Agresema 10×3Koto18Vivo ≤ 0kaj dum ĝi ne estas faligitaNekonata
MovoIntencoDamaĝoŜirmoEfikoj
AgresemaAgresema20–
    AnimbatoAgresema6×4–
      Malhela eĥoAgresema40–
        KotoTaktika18–
        AgresemaAgresema10×3–
          NekonataNekonata––