Morta aventuristo

Ekrano post ekrano

Komenciĝas ĉeEkrano 133,3% da ŝancoEkrano 233,3% da ŝancoEkrano 333,3% da ŝanco
  1. Ekrano 1

    Vi trovas mortan aventuriston sur la planko.
    Iu ŝtelis lian pantalonon! Krome, la armaĵo kaj vizaĝo ŝajne estas brulitaj de flamoj.
    Kvankam liaj posedaĵoj ankoraŭ restas, vi ne emas malkovri tion, kio okazis ĉi tie...

  2. Ekrano 2

    Vi trovas mortan aventuriston sur la planko.
    Iu ŝtelis lian pantalonon! Krome, ŝajne kornhava besto distranĉis kaj surtretis lin.
    Kvankam liaj posedaĵoj ankoraŭ restas, vi ne emas malkovri tion, kio okazis ĉi tie...

  3. Ekrano 3

    Vi trovas mortan aventuriston sur la planko.
    Iu ŝtelis lian pantalonon! Krome, laŭaspekte enormaj ungegoj seninternaĵigis kaj dishakis lin.
    Kvankam liaj posedaĵoj ankoraŭ restas, vi ne emas malkovri tion, kio okazis ĉi tie...

  4. Ekrano 4

    Dum vi priserĉas la aventuriston, subite aperas io!

  5. Ekrano 5

    Vi trovis iom da oro!
    Ĉu serĉi plu?

    • Daŭrigi

      A0–14

      Trovi havindaĵojn. X%: monstro revenas.

      X = 25 + 25 × antaŭaj serĉoj sen batalo

      A15+

      Trovi havindaĵojn. X%: monstro revenas.

      X = 35 + 25 × antaŭaj serĉoj sen batalo

    • Foriri

  6. Ekrano 6

    Hmm, ne povis trovi ion ajn...
    Ĉu serĉi plu?

    • Daŭrigi

      A0–14

      Trovi havindaĵojn. X%: monstro revenas.

      X = 25 + 25 × antaŭaj serĉoj sen batalo

      A15+

      Trovi havindaĵojn. X%: monstro revenas.

      X = 35 + 25 × antaŭaj serĉoj sen batalo

    • Foriri

  7. Ekrano 7

    Vi trovis relikvon!
    Ĉu serĉi plu?

    • Daŭrigi

      A0–14

      Trovi havindaĵojn. X%: monstro revenas.

      X = 25 + 25 × antaŭaj serĉoj sen batalo

      A15+

      Trovi havindaĵojn. X%: monstro revenas.

      X = 35 + 25 × antaŭaj serĉoj sen batalo

    • Foriri

  8. Ekrano 8

    Vi foriras sensone.

    • Foriri

      • La evento finiĝas
  9. Ekrano 9

    Hmm, ne povis trovi ion ajn...
    Ĉu serĉi plu?

    • Daŭrigi

      A0–14

      Trovi havindaĵojn. X%: monstro revenas.

      X = 25 + 25 × antaŭaj serĉoj sen batalo

      A15+

      Trovi havindaĵojn. X%: monstro revenas.

      X = 35 + 25 × antaŭaj serĉoj sen batalo

    • Foriri

  10. Ekrano 10

    Vi trovis relikvon!
    Ĉu serĉi plu?

    • Daŭrigi

      A0–14

      Trovi havindaĵojn. X%: monstro revenas.

      X = 25 + 25 × antaŭaj serĉoj sen batalo

      A15+

      Trovi havindaĵojn. X%: monstro revenas.

      X = 35 + 25 × antaŭaj serĉoj sen batalo

    • Foriri

  11. Ekrano 11

    Vi trovis iom da oro!
    Ĉu serĉi plu?

    • Daŭrigi

      A0–14

      Trovi havindaĵojn. X%: monstro revenas.

      X = 25 + 25 × antaŭaj serĉoj sen batalo

      A15+

      Trovi havindaĵojn. X%: monstro revenas.

      X = 35 + 25 × antaŭaj serĉoj sen batalo

    • Foriri

  12. Ekrano 12

    Ŝajne vi traserĉis la tuton de liaj posedaĵoj senprobleme!

    • Foriri

      • La evento finiĝas

Aperas en

Ŝanĝiĝas je

Batalas kontraŭ