Slay the Spire 2

Cartas

136 / 51 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Apoteosis2HabilidadAncestralInnatismo.
Mejoras TODAS tus cartas.
Agotamiento.
Espectral1HabilidadAncestralEvanescencia.
Obtienes 1 de intangibilidad.
Agotamiento.
Vislumbrar1EstadoEstadoSi esta carta está en tu mano al final del turno,
pierdes 6 PV.
Percepción sesgada1PoderAncestralObtienes 4 de concentración.
Al inicio de tu turno, pierdes 1 de concentración.
Quebrar1AtaqueAncestralInfliges 20 de daño.
Aplicas 5 de vulnerabilidad.
Llama resplandeciente0HabilidadAncestralObtienes .
Robas 2 cartas.
Pierdes 1 de PV máx.
Ataque de jáparo0AtaqueEventoInfliges 14 de daño.
Abrojos1PoderEventoAl recibir daño, infliges 3 de daño.
Duelo0AtaqueEventoSolo puedes jugar esta carta si todas las cartas de tu mano son de ataque.
Infliges 14 de daño.
Escombros1EstadoEstadoAgotamiento.
Carta obsoleta0EstadoEstadoEsta carta se quitó en una actualización reciente.
Robas 1 carta.
Quitas esta carta del mazo.
Agotamiento.
Distracción1HabilidadEventoAgregas una carta de habilidad al azar a tu mano. Puedes jugarla sin costo durante este turno.
Agotamiento.
Empuñadura doble1HabilidadEventoEliges una carta de ataque o de poder. Agregas una copia de esa carta a tu mano.
Iluminación0HabilidadEventoSe reduce el costo de TODAS las cartas de tu mano a 1 durante este turno.
Agotamiento.
Fascinación2MaldiciónMaldiciónSi esta carta está en tu mano, debes jugarla en primer lugar.
Inmutabilidad.
Atrincherado2HabilidadEventoDuplicas tu bloqueo.
Exterminio1AtaqueEventoInfliges 3 de daño a TODOS los enemigos 4 veces.
Festín frenético0HabilidadEventoObtienes 5 de fuerza en este turno.
Grimorio prohibido2PoderAncestralAl finalizar el combate, puedes quitar una carta de tu mazo.
Inmutabilidad.
Escape frenético1EstadoEstadoTe alejas un poco más.
Aumenta la cantidad de arenas movedizas en 1.
Aumenta el costo de esta carta en 1.
Gasolina0HabilidadSimbólicaObtienes .
Robas 1 carta.
Agotamiento.
Roca gigante1AtaqueSimbólicaInfliges 16 de daño.
¡Hola, mundo!1PoderEventoAl inicio de tu turno, agregas una carta común al azar a tu mano.
Luminiscencia0HabilidadSimbólicaRetención.
Obtienes .
Agotamiento.
Ciencia loca1AtaqueEvento¿¿¿???¿¿¿???
Devorar1AtaqueAncestralInfliges 5 de daño dos veces.
Aumenta el daño de TODAS las cartas Devorar en 1 durante este combate.
Metamorfosis2HabilidadEventoAgregas 3 cartas de ataque al azar al mazo de robo. Podrás jugarlas sin costo en este combate.
Agotamiento.
Lluvia meteórica0AtaqueAncestralInfliges 14 de daño a TODOS los enemigos.
Aplicas 2 de debilitamiento y de vulnerabilidad a TODOS los enemigos.
Bomba de esbirros0AtaqueSimbólicaInfliges 13 de daño.
Agotamiento.
Sacrificio de esbirros0HabilidadSimbólicaObtienes 8 de bloqueo.
Agotamiento.
Golpe de esbirro0AtaqueSimbólicaInfliges 6 de daño.
Robas 1 carta.
Agotamiento.
Furia de Neow1AtaqueAncestralInfliges 10 de daño.
Colocas hasta 2 cartas de tu pila de descarte en la mano.
Agotamiento.
Ventaja táctica1HabilidadEventoEn el próximo turno, obtienes .
Picotazo1AtaqueEventoInflige 2 de daño 3 veces.
Protector1AtaqueAncestralPuro Hueso inflige 10 de daño.
Inflige daño adicional por un valor equivalente a los PV máx. de Puro Hueso.
Hechizo cuádruple1HabilidadAncestralDescargas el orbe del extremo derecho 4 veces.
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