Slay the Spire 2

Cartas

126 / 26 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Apoteosis2HabilidadAncestralInnatismo.
Mejoras TODAS tus cartas.
Agotamiento.
Espectral1HabilidadAncestralEvanescencia.
Obtienes 1 de intangibilidad.
Agotamiento.
Percepción sesgada1PoderAncestralObtienes 4 de concentración.
Al inicio de tu turno, pierdes 1 de concentración.
Llama resplandeciente0HabilidadAncestralObtienes .
Robas 2 cartas.
Pierdes 1 de PV máx.
Abrojos1PoderEventoAl recibir daño, infliges 3 de daño.
Corrupción3PoderAncestralLas cartas de habilidad cuestan 0 .
Al jugar una carta de habilidad, se agotará.
Distracción1HabilidadEventoAgregas una carta de habilidad al azar a tu mano. Puedes jugarla sin costo durante este turno.
Agotamiento.
Empuñadura doble1HabilidadEventoEliges una carta de ataque o de poder. Agregas una copia de esa carta a tu mano.
Iluminación0HabilidadEventoSe reduce el costo de TODAS las cartas de tu mano a 1 durante este turno.
Agotamiento.
Atrincherado2HabilidadEventoDuplicas tu bloqueo.
Festín frenético0HabilidadEventoObtienes 5 de fuerza en este turno.
Grimorio prohibido2PoderAncestralAl finalizar el combate, puedes quitar una carta de tu mazo.
Inmutabilidad.
Gasolina0HabilidadSimbólicaObtienes .
Robas 1 carta.
Agotamiento.
¡Hola, mundo!1PoderEventoAl inicio de tu turno, agregas una carta común al azar a tu mano.
Luminiscencia0HabilidadSimbólicaRetención.
Obtienes .
Agotamiento.
Metamorfosis2HabilidadEventoAgregas 3 cartas de ataque al azar al mazo de robo. Podrás jugarlas sin costo en este combate.
Agotamiento.
Sacrificio de esbirros0HabilidadSimbólicaObtienes 8 de bloqueo.
Agotamiento.
Ventaja táctica1HabilidadEventoEn el próximo turno, obtienes .
Hechizo cuádruple1HabilidadAncestralDescargas el orbe del extremo derecho 4 veces.
Relajación3HabilidadAncestralObtienes 15 de bloqueo.
Robas 2 cartas y obtienes al comienzo de tu próximo turno.
Agotamiento.
Alma0HabilidadSimbólicaRobas 2 cartas.
Agotamiento.
Acumulación1HabilidadEventoObtienes bloqueo por un valor equivalente a la cantidad de cartas en la pila de descarte.
Trono sellado1PoderAncestralAl jugar una carta, obtienes .
Aspereza toroide2HabilidadEventoObtienes 5 de bloqueo.
Obtienes 5 de bloqueo al comienzo de los próximos 2 turnos.
Deseo0HabilidadAncestralColocas una carta del mazo de robo en tu mano.
Agotamiento.
Forma espectral3PoderAncestralObtienes 2 de intangibilidad.
Al comienzo de tu turno, pierdes 1 de destreza.
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