Slay the Spire 2

Cartas

125 / 25 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Boleadoras0AtaqueRaraInfliges 3 de daño.
Al inicio de tu próximo turno, esta carta regresa a tu mano.
Quebrar1AtaqueAncestralInfliges 20 de daño.
Aplicas 5 de vulnerabilidad.
Entrada dramática0AtaqueInfrecuenteInnatismo.
Infliges 11 de daño a TODOS los enemigos.
Agotamiento.
A puño limpio1AtaqueInfrecuenteInfliges 7 de daño.
Obtienes bloqueo por un valor equivalente al daño sin bloquear infligido.
Destello férreo0AtaqueInfrecuenteInfliges 5 de daño.
Robas 1 carta.
Pandilla1AtaqueInfrecuenteInfliges 5 de daño.
Infliges 5 de daño adicional por cada vez que otra persona ataque al enemigo durante este turno.
Hacha de oro1AtaqueRaraInfliges daño por un valor equivalente a la cantidad de cartas que hayas jugado en este combate.
Mano de la avaricia2AtaqueRaraInfliges 20 de daño.
Si es un golpe fatal, obtienes 20 de oro.
Premio mayor3AtaqueRaraInfliges 25 de daño.
Agregas 3 cartas de costo 0 al azar a tu mano.
Fulminante3AtaqueRaraInfliges 10 de daño.
El enemigo recibe el doble de daño de otras personas durante este turno.
Devorar1AtaqueAncestralInfliges 5 de daño dos veces.
Aumenta el daño de TODAS las cartas Devorar en 1 durante este combate.
Lluvia meteórica0AtaqueAncestralInfliges 14 de daño a TODOS los enemigos.
Aplicas 2 de debilitamiento y de vulnerabilidad a TODOS los enemigos.
Rayo mental1AtaqueInfrecuenteInnatismo.
Infliges daño por un valor equivalente a la cantidad de cartas en tu mazo de robo.
Furia de Neow1AtaqueAncestralInfliges 10 de daño.
Colocas hasta 2 cartas de tu pila de descarte en la mano.
Agotamiento.
Omnicorte0AtaqueInfrecuenteInfliges 8 de daño.
Infliges la misma cantidad de daño a TODOS los otros enemigos.
Protector1AtaqueAncestralPuro Hueso inflige 10 de daño.
Inflige daño adicional por un valor equivalente a los PV máx. de Puro Hueso.
Desgarrar2AtaqueRaraInfliges 15 de daño.
Infliges 5 de daño adicional por cada desmejora única que tenga el enemigo.
Cañonazo1AtaqueRaraInfliges 12 de daño.
Retienes tu mano en este turno.
Golpe rastreador1AtaqueInfrecuenteInfliges 9 de daño.
Eliges 1 de 3 cartas del mazo de robo para agregar a tu mano.
Supresión0AtaqueAncestralInnatismo.
Infliges 11 de daño.
Aplicas 3 de debilitamiento.
Ataque en equipo2AtaqueInfrecuenteInfliges 11 de daño.
La próxima carta de ataque que juegue otra persona contra un enemigo se jugará otra vez.
Hacha vibrante1AtaqueInfrecuenteInfliges 11 de daño.
Al inicio de tu próximo turno, esta carta regresa a tu mano.
Golpe definitivo1AtaqueInfrecuenteInfliges 14 de daño.
Ráfaga0AtaqueInfrecuenteInfliges 10 de daño a un enemigo al azar X vez/veces.
Silbido3AtaqueAncestralInfliges 33 de daño.
Aturdes al enemigo.
Agotamiento.
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