Slay the Spire 2

Cartas

73108 / 131 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Podredumbre mentalXEstadoEstadoRobas 1 carta menos cada turno.
Bomba de esbirros0AtaqueSimbólicaInfliges 13 de daño.
Agotamiento.
Sacrificio de esbirros0HabilidadSimbólicaObtienes 8 de bloqueo.
Agotamiento.
Golpe de esbirro0AtaqueSimbólicaInfliges 6 de daño.
Robas 1 carta.
Agotamiento.
NormalidadXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
En este turno, no podrás jugar más de 3 cartas.
Añorar1PoderRaraLa primera carta de ataque o habilidad que juegues en cada turno se colocará en la parte superior del mazo de robo.
Omnicorte0AtaqueInfrecuenteInfliges 8 de daño.
Infliges la misma cantidad de daño a TODOS los otros enemigos.
Ventaja táctica1HabilidadEventoEn el próximo turno, obtienes .
Garbo0PoderInfrecuenteCada vez que juegues 5 cartas en un turno, inflige 10 de daño a TODOS los enemigos.
Botón de pánico0HabilidadInfrecuenteObtén 30 de bloqueo.
No puedes obtener bloqueo de las cartas durante 2 turnos.
Agotamiento.
Picotazo1AtaqueEventoInflige 2 de daño 3 veces.
Falta de sueñoXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Retención.
Hora de prepararse1PoderInfrecuenteAl comienzo de tu turno, obtienes 4 de vigor.
Producción0HabilidadInfrecuenteObtienes .
Agotamiento.
Prolongar0HabilidadInfrecuenteEn el próximo turno, obtienes bloqueo por un valor equivalente a tu bloqueo actual.
Agotamiento.
Proeza1PoderInfrecuenteObtienes 1 de fuerza.
Obtienes 1 de destreza.
Pureza0HabilidadInfrecuenteRetención.
Agotas hasta 3 cartas de tu mano.
Agotamiento.
Mitín2HabilidadRaraTODAS las personas obtienen 12 de bloqueo.
Rebote1AtaqueEventoInfliges 9 de daño.
Colocas la próxima carta que juegues en este turno en la parte superior del mazo de robo.
ArrepentimientoXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Si tienes esta carta en la mano al finalizar tu turno, pierdes 1 PV por cada una que tengas la mano.
Desgarrar2AtaqueRaraInfliges 15 de daño.
Infliges 5 de daño adicional por cada desmejora única que tenga el enemigo.
Desasosiego0HabilidadInfrecuenteRetención.
Si tu mano está vacía, robas 2 cartas y obtienes .
Desgarra y destroza1AtaqueEventoInfliges 7 de daño a un enemigo al azar dos veces.
Piedra rodante3PoderRaraAl comienzo de tu turno, infliges 5 de daño a TODOS los enemigos y aumenta este daño en 5.
Cañonazo1AtaqueRaraInfliges 12 de daño.
Retienes tu mano en este turno.
Garabatos1HabilidadRaraRobas cartas hasta que tu mano esté completa.
Agotamiento.
Técnica secreta0HabilidadRaraColocas una carta de habilidad del mazo de robo en tu mano.
Agotamiento.
Arma secreta0HabilidadRaraColocas una carta de ataque del mazo de robo en tu mano.
Agotamiento.
Golpe rastreador1AtaqueInfrecuenteInfliges 9 de daño.
Eliges 1 de 3 cartas del mazo de robo para agregar a tu mano.
VergüenzaXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Si tienes esta carta en la mano al final del turno, obtienes 1 de fragilidad.
Navaja0AtaqueSimbólicaInfliges 4 de daño.
Agotamiento.
Onda de choque2HabilidadInfrecuenteAplicas 3 de debilitamiento y de vulnerabilidad a TODOS los enemigos.
Agotamiento.
Babeado1EstadoEstadoRobas 1 carta.
Agotamiento.
PerezaXEstadoEstadoNo puedes jugar más de 3 cartas en cada turno.
HollínXEstadoEstadoInjugabilidad.
Alma0HabilidadSimbólicaRobas 2 cartas.
Agotamiento.
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