Slay the Spire 2

Cartas

125 / 25 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Alquimia1HabilidadRaraObtienes una poción al azar.
Agotamiento.
Unción1HabilidadRaraPones todas las cartas raras del mazo de robo en tu mano.
Agotamiento.
Faro de la esperanza1PoderRaraCuando obtienes bloqueo en tu turno, los el resto obtiene la mitad de esos puntos de bloqueo.
Paliza3HabilidadRaraJuegas 3 cartas de ataque de la pila de descarte al azar.
Boleadoras0AtaqueRaraInfliges 3 de daño.
Al inicio de tu próximo turno, esta carta regresa a tu mano.
Calamidad3PoderRaraAl jugar una carta de ataque, agregas una carta de ataque al azar a tu mano.
Entropía1PoderRaraAl inicio de tu turno, transformas 1 carta de tu mano.
Armadura eterna3PoderRaraObtienes 9 de revestimiento.
Hacha de oro1AtaqueRaraInfliges daño por un valor equivalente a la cantidad de cartas que hayas jugado en este combate.
Mano de la avaricia2AtaqueRaraInfliges 20 de daño.
Si es un golpe fatal, obtienes 20 de oro.
Gema oculta1HabilidadRaraUna carta al azar del mazo de robo que no tenga rejugada recibe rejugada 2.
Premio mayor3AtaqueRaraInfliges 25 de daño.
Agregas 3 cartas de costo 0 al azar a tu mano.
Fulminante3AtaqueRaraInfliges 10 de daño.
El enemigo recibe el doble de daño de otras personas durante este turno.
Gran estratega0HabilidadRaraRobas 3 cartas.
Agotamiento.
Azar2PoderRaraAl comienzo de tu turno, juegas la carta de la parte superior del mazo de robo.
Mimetización1HabilidadRaraObtienes bloqueo por un valor equivalente al bloqueo de otra persona.
Agotamiento.
Añorar1PoderRaraLa primera carta de ataque o habilidad que juegues en cada turno se colocará en la parte superior del mazo de robo.
Mitín2HabilidadRaraTODAS las personas obtienen 12 de bloqueo.
Desgarrar2AtaqueRaraInfliges 15 de daño.
Infliges 5 de daño adicional por cada desmejora única que tenga el enemigo.
Piedra rodante3PoderRaraAl comienzo de tu turno, infliges 5 de daño a TODOS los enemigos y aumenta este daño en 5.
Cañonazo1AtaqueRaraInfliges 12 de daño.
Retienes tu mano en este turno.
Garabatos1HabilidadRaraRobas cartas hasta que tu mano esté completa.
Agotamiento.
Técnica secreta0HabilidadRaraColocas una carta de habilidad del mazo de robo en tu mano.
Agotamiento.
Arma secreta0HabilidadRaraColocas una carta de ataque del mazo de robo en tu mano.
Agotamiento.
Gambito0HabilidadRaraObtienes 50 de bloqueo.
Si recibes daño sin bloquear durante este combate, mueres.
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