Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Costo | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Ataque | Rara | Infliges 3 de daño. Al inicio de tu próximo turno, esta carta regresa a tu mano. | |
| 0 | Ataque | Evento | Infliges 14 de daño. | |
| Duelo | 0 | Ataque | Evento | Solo puedes jugar esta carta si todas las cartas de tu mano son de ataque. Infliges 14 de daño. |
| 0 | Ataque | Infrecuente | Innatismo. Infliges 11 de daño a TODOS los enemigos. Agotamiento. | |
| 1 | Ataque | Evento | Infliges 3 de daño a TODOS los enemigos 4 veces. | |
| 1 | Ataque | Infrecuente | Infliges 7 de daño. Obtienes bloqueo por un valor equivalente al daño sin bloquear infligido. | |
| 0 | Ataque | Infrecuente | Infliges 5 de daño. Robas 1 carta. | |
| 1 | Ataque | Infrecuente | Infliges 5 de daño. Infliges 5 de daño adicional por cada vez que otra persona ataque al enemigo durante este turno. | |
| 1 | Ataque | Simbólica | Infliges 16 de daño. | |
| 1 | Ataque | Rara | Infliges daño por un valor equivalente a la cantidad de cartas que hayas jugado en este combate. | |
| 2 | Ataque | Rara | Infliges 20 de daño. Si es un golpe fatal, obtienes 20 de oro. | |
| 3 | Ataque | Rara | Infliges 25 de daño. Agregas 3 cartas de costo 0 | |
| 3 | Ataque | Rara | Infliges 10 de daño. El enemigo recibe el doble de daño de otras personas durante este turno. | |
| Ciencia loca | 1 | Ataque | Evento | ¿¿¿???¿¿¿??? |
| 1 | Ataque | Infrecuente | Innatismo. Infliges daño por un valor equivalente a la cantidad de cartas en tu mazo de robo. | |
| 0 | Ataque | Simbólica | Infliges 13 de daño. Agotamiento. | |
| 0 | Ataque | Simbólica | Infliges 6 de daño. Robas 1 carta. Agotamiento. | |
| 0 | Ataque | Infrecuente | Infliges 8 de daño. Infliges la misma cantidad de daño a TODOS los otros enemigos. | |
| 1 | Ataque | Evento | Inflige 2 de daño 3 veces. | |
| Rebote | 1 | Ataque | Evento | Infliges 9 de daño. Colocas la próxima carta que juegues en este turno en la parte superior del mazo de robo. |
| 2 | Ataque | Rara | Infliges 15 de daño. Infliges 5 de daño adicional por cada desmejora única que tenga el enemigo. | |
| 1 | Ataque | Evento | Infliges 7 de daño a un enemigo al azar dos veces. | |
| 1 | Ataque | Rara | Infliges 12 de daño. Retienes tu mano en este turno. | |
| 1 | Ataque | Infrecuente | Infliges 9 de daño. Eliges 1 de 3 cartas del mazo de robo para agregar a tu mano. | |
| 0 | Ataque | Simbólica | Infliges 4 de daño. Agotamiento. | |
| 2 | Ataque | Simbólica | Retención. Infliges 10 de daño. | |
| 1 | Ataque | Evento | Infliges 10 de daño. Aplicas 2 de vulnerabilidad. | |
| 0 | Ataque | Simbólica | Evanescencia. Puro Hueso inflige 10 de daño a un enemigo al azar. Agotamiento. | |
| 2 | Ataque | Infrecuente | Infliges 11 de daño. La próxima carta de ataque que juegue otra persona contra un enemigo se jugará otra vez. | |
| 1 | Ataque | Infrecuente | Infliges 11 de daño. Al inicio de tu próximo turno, esta carta regresa a tu mano. | |
| 1 | Ataque | Infrecuente | Infliges 14 de daño. | |
| 0 | Ataque | Infrecuente | Infliges 10 de daño a un enemigo al azar X vez/veces. |