Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Costo | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Habilidad | Rara | Obtienes una poción al azar. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Retención. Pones todas las cartas raras del mazo de robo en tu mano. Agotamiento. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Evanescencia. Inmutabilidad. | |
| 0 | Poder | Infrecuente | Obtienes | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Si al finalizar tu turno esta carta está en tu mano, pierdes 13 PV. Inmutabilidad. | |
| 1 | Poder | Rara | Innatismo. Cuando obtienes bloqueo en tu turno, los el resto obtiene la mitad de esos puntos de bloqueo. | |
| 3 | Habilidad | Rara | Juegas 4 cartas de ataque de la pila de descarte al azar. | |
| 1 | Estado | Estado | Si esta carta está en tu mano al final del turno, pierdes 6 PV. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Otra persona obtiene | |
| 0 | Ataque | Rara | Infliges 4 de daño. Al inicio de tu próximo turno, esta carta regresa a tu mano. | |
| X | Estado | Estado | Injugabilidad. Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 2 de daño. | |
| 0 | Ataque | Evento | Infliges 18 de daño. | |
| X | Quest | Misión | Injugabilidad. Puedes incubarlo en un punto de descanso. | |
| 2 | Poder | Rara | Al jugar una carta de ataque, agregas una carta de ataque al azar a tu mano. | |
| 1 | Poder | Evento | Al recibir daño, infliges 5 de daño. | |
| 2 | Habilidad | Infrecuente | Juegas 3 cartas al azar del mazo de robo. | |
| Duelo+ | 0 | Ataque | Evento | Solo puedes jugar esta carta si todas las cartas de tu mano son de ataque. Infliges 18 de daño. |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Evanescencia. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Le das 8 de fuerza a otra persona durante este turno. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Inmutabilidad. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | El enemigo pierde 15 de fuerza en este turno. Agotamiento. | |
| X | Estado | Estado | Injugabilidad. Evanescencia. | |
| 1 | Estado | Estado | Agotamiento. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, pierdes 10 de oro. | |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 2 de daño. | |
| Carta obsoleta | 0 | Estado | Estado | Esta carta se quitó en una actualización reciente. Robas 1 carta. Quitas esta carta del mazo. Agotamiento. |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Eliges 1 de 3 cartas al azar para agregarla a tu mano. En este turno, puedes jugarla sin costo. | |
| X | Estado | Estado | Al final de tu turno, recibes 6 de daño. | |
| Distracción+ | 0 | Habilidad | Evento | Agregas una carta de habilidad al azar a tu mano. Puedes jugarla sin costo durante este turno. Agotamiento. |
| X | Maldición | Maldición | Injugabilidad. Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, obtienes 1 de debilitamiento. | |
| 0 | Ataque | Infrecuente | Innatismo. Infliges 15 de daño a TODOS los enemigos. Agotamiento. | |
| Empuñadura doble+ | 1 | Habilidad | Evento | Eliges una carta de ataque o de poder. Agregas 2 copias de esa carta a tu mano. |
| 0 | Habilidad | Evento | Se reduce el costo de TODAS las cartas de tu mano a 1 durante este combate. Agotamiento. | |
| 2 | Maldición | Maldición | Si esta carta está en tu mano, debes jugarla en primer lugar. Inmutabilidad. | |
| Atrincherado+ | 1 | Habilidad | Evento | Duplicas tu bloqueo. |
| 1 | Poder | Rara | Innatismo. Al inicio de tu turno, transformas 1 carta de tu mano. |