Slay the Spire 2
Cartas



Ataque adaptativoInfliges 18 de daño.
Agregas una copia de esta carta de costo 0
a la pila de descarte.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


Todo para unoInfliges 10 de daño.
Colocas TODAS las cartas de costo 0
de la pila de descarte en tu mano.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


Rayos celularesInfliges 3 de daño.
Aplicas 1 de vulnerabilidad.
Ataque
0Ataque, Común, Costo 0


BúferEvitas la próxima instancia de pérdida de PV.
Poder
2Poder, Rara, Costo 2


VoluminosidadPierdes 1 espacio de orbe.
Obtienes 2 de fuerza.
Obtienes 2 de destreza.
Poder
2Poder, Infrecuente, Costo 2


Ataque de jáparoInfliges 14 de daño.
Ataque
0Ataque, Evento, Costo 0- Duelo


DueloSolo puedes jugar esta carta si todas las cartas de tu mano son de ataque.
Infliges 14 de daño.
Ataque
0Ataque, Evento, Costo 0 


GarrasInfliges 3 de daño.
Aumenta el daño de TODAS las Garras en 2 durante este combate.
Ataque
0Ataque, Común, Costo 0


Sombras devoradorasCanalizas 2 de oscuridad.
Al final de tu turno, descargas tu orbe del extremo izquierdo.
Poder
2Poder, Rara, Costo 2


SalvajeLa primera vez que juegues
una carta de ataque de costo 0
en cada turno
vuelve a tu mano.
Poder
2Poder, Infrecuente, Costo 2


Cañon antiaéreoAgotas TODAS tus cartas de estado.
Infliges 8 de daño a un enemigo al azar por cada carta agotada.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


Grimorio prohibidoAl finalizar el combate, puedes quitar una carta de tu mazo.
Inmutabilidad.
Poder
2Poder, Ancestral, Costo 2


Puño fugazInfliges 5 de daño.
Si jugaste menos de 3 cartas en este turno, robas 1 carta.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


Apunta a los ojosInfliges 3 de daño.
Si el enemigo planea atacar, aplicas 1 de debilitamiento.
Ataque
0Ataque, Común, Costo 0


Taladro helicoidalInfliges 3 de daño por cada
que gastes en este turno.
Ataque
0Ataque, Rara, Costo 0


HiperrayoInfliges 28 de daño a TODOS los enemigos.
Pierdes 3 de concentración.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


Lluvia meteóricaInfliges 14 de daño a TODOS los enemigos.
Aplicas 2 de debilitamiento y de vulnerabilidad a TODOS los enemigos.
Ataque
0Ataque, Ancestral, Costo 0


Bomba de esbirrosInfliges 13 de daño.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Simbólica, Costo 0


Golpe de esbirroInfliges 6 de daño.
Robas 1 carta.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Simbólica, Costo 0


NulidadInfliges 10 de daño.
Aplicas 2 de debilitamiento.
Canalizas 1 de oscuridad.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2


Puño coheteInfliges 13 de daño.
Robas 1 carta.
Al crear una carta de estado, se reduce el costo de esta carta a 0
hasta que se juegue.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2


NavajaInfliges 4 de daño.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Simbólica, Costo 0


Espada del soberanoRetención.
Infliges 10 de daño.
Ataque
2Ataque, Simbólica, Costo 2


SupresiónInnatismo.
Infliges 11 de daño.
Aplicas 3 de debilitamiento.
Ataque
0Ataque, Ancestral, Costo 0


Mirada amenazanteEvanescencia.
Puro Hueso inflige 10 de daño a un enemigo al azar.
Agotamiento.
Ataque
0Ataque, Simbólica, Costo 0


SíntesisInfliges 14 de daño.
El próximo poder que juegues costará 0
.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2


Bobina de TeslaInfliges 3 de daño.
Activas todos los orbes de electricidad contra el enemigo.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


Gran revueloInfliges 6 de daño dos veces.
Juegas una carta de ataque al azar del mazo de robo.
Ataque
2Ataque, Común, Costo 2