Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Costo | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Ataque | Común | Infliges 3 de daño. Aplicas 1 de vulnerabilidad. | |
| 0 | Habilidad | Común | Obtienes 6 de bloqueo. Agregas Deslumbre a tu pila de descarte. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Innatismo. Obtienes 10 de bloqueo. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Ancestral | Obtienes Robas 2 cartas. Pierdes 1 de PV máx. | |
| 0 | Ataque | Evento | Infliges 14 de daño. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Canalizas 1 de escarcha por cada enemigo. Agotamiento. | |
| Duelo | 0 | Ataque | Evento | Solo puedes jugar esta carta si todas las cartas de tu mano son de ataque. Infliges 14 de daño. |
| 0 | Ataque | Común | Infliges 3 de daño. Aumenta el daño de TODAS las Garras en 2 durante este combate. | |
| 3 | Poder | Ancestral | Las cartas de habilidad cuestan 0 Al jugar una carta de habilidad, se agotará. | |
| 3 | Poder | Rara | Al inicio de tu turno, agregas un poder al azar a tu mano. | |
| Carta obsoleta | 0 | Estado | Estado | Esta carta se quitó en una actualización reciente. Robas 1 carta. Quitas esta carta del mazo. Agotamiento. |
| 3 | Poder | Rara | Evanescencia. Podrás jugar dos veces la primera carta que juegues en cada turno. | |
| 0 | Habilidad | Evento | Se reduce el costo de TODAS las cartas de tu mano a 1 durante este turno. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Evento | Obtienes 5 de fuerza en este turno. | |
| 0 | Ataque | Infrecuente | Infliges 5 de daño. Si jugaste menos de 3 cartas en este turno, robas 1 carta. | |
| 0 | Habilidad | Simbólica | Obtienes Robas 1 carta. Agotamiento. | |
| 0 | Ataque | Común | Infliges 3 de daño. Si el enemigo planea atacar, aplicas 1 de debilitamiento. | |
| 0 | Ataque | Rara | Infliges 3 de daño por cada | |
| 0 | Habilidad | Común | Obtienes 2 de concentración en este turno. Agotamiento. | |
| 3 | Ataque | Rara | Infliges 19 de daño. Canalizas 3 de escarcha. | |
| 0 | Habilidad | Simbólica | Retención. Obtienes Agotamiento. | |
| 0 | Ataque | Ancestral | Infliges 14 de daño a TODOS los enemigos. Aplicas 2 de debilitamiento y de vulnerabilidad a TODOS los enemigos. | |
| 5 | Ataque | Rara | Infliges 24 de daño. Canalizas 3 de plasma. | |
| 0 | Ataque | Simbólica | Infliges 13 de daño. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Simbólica | Obtienes 8 de bloqueo. Agotamiento. | |
| 0 | Ataque | Simbólica | Infliges 6 de daño. Robas 1 carta. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Obtienes 1 espacio de orbe. Robas 1 carta. Aumenta el costo de esta carta en 1. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Descargas tu orbe del extremo derecho X vez/veces. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Robas 2 cartas. Agregas Quemadura a la pila de descarte. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Mezclas TODAS las cartas en el mazo de robo. Robas 4 cartas. Agotamiento. | |
| 3 | Ataque | Infrecuente | Infliges 9 de daño dos veces. Canalizas 2 de vidrio. | |
| 3 | Habilidad | Ancestral | Obtienes 15 de bloqueo. Robas 2 cartas y obtienes Agotamiento. | |
| 0 | Ataque | Simbólica | Infliges 4 de daño. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Simbólica | Robas 2 cartas. Agotamiento. | |
| 3 | Ataque | Infrecuente | Infliges 24 de daño. Si esto mata a un enemigo, obtienes | |
| 0 | Habilidad | Rara | Obtienes 4 Agotamiento. |