Slay the Spire 2

Cartas

136 / 63 Cartas

NombreCostoTipo de cartaRarezaTexto de la carta
Ataque adaptativo2AtaqueRaraInfliges 18 de daño.
Agregas una copia de esta carta de costo 0 a la pila de descarte.
Todo para uno2AtaqueRaraInfliges 10 de daño.
Colocas TODAS las cartas de costo 0 de la pila de descarte en tu mano.
Apoteosis2HabilidadAncestralInnatismo.
Mejoras TODAS tus cartas.
Agotamiento.
Ascensión malditaXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Evanescencia.
Inmutabilidad.
Mala suerteXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Si al finalizar tu turno esta carta está en tu mano, pierdes 13 PV.
Inmutabilidad.
Búfer2PoderRaraEvitas la próxima instancia de pérdida de PV.
Voluminosidad2PoderInfrecuentePierdes 1 espacio de orbe.
Obtienes 2 de fuerza.
Obtienes 2 de destreza.
QuemaduraXEstadoEstadoInjugabilidad.
Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 2 de daño.
Huevo de japaronisXQuestMisiónInjugabilidad.
Puedes incubarlo en un punto de descanso.
TorpeXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Evanescencia.
Sombras devoradoras2PoderRaraCanalizas 2 de oscuridad.
Al final de tu turno, descargas tu orbe del extremo izquierdo.
Corrupción3PoderAncestralLas cartas de habilidad cuestan 0 .
Al jugar una carta de habilidad, se agotará.
IA creativa3PoderRaraAl inicio de tu turno, agregas un poder al azar a tu mano.
Campana malditaXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Inmutabilidad.
DeslumbreXEstadoEstadoInjugabilidad.
Evanescencia.
DeudaXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, pierdes 10 de oro.
DeterioroXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 2 de daño.
DesintegraciónXEstadoEstadoAl final de tu turno, recibes 6 de daño.
DudaXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, obtienes 1 de debilitamiento.
Forma resonante3PoderRaraEvanescencia.
Podrás jugar dos veces la primera carta que juegues en cada turno.
Fascinación2MaldiciónMaldiciónSi esta carta está en tu mano, debes jugarla en primer lugar.
Inmutabilidad.
Atrincherado2HabilidadEventoDuplicas tu bloqueo.
Salvaje2PoderInfrecuenteLa primera vez que juegues
una carta de ataque de costo 0 en cada turno
vuelve a tu mano.
Cañon antiaéreo2AtaqueRaraAgotas TODAS tus cartas de estado.
Infliges 8 de daño a un enemigo al azar por cada carta agotada.
LocuraXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Innatismo.
Evanescencia.
Inmutabilidad.
Grimorio prohibido2PoderAncestralAl finalizar el combate, puedes quitar una carta de tu mazo.
Inmutabilidad.
Glaciar2HabilidadInfrecuenteObtienes 6 de bloqueo.
Canalizas 2 de escarcha.
AvariciaXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Inmutabilidad.
CulpaXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Después de 5 combates, se quita del mazo.
Hiperrayo2AtaqueRaraInfliges 28 de daño a TODOS los enemigos.
Pierdes 3 de concentración.
Lanza gélida3AtaqueRaraInfliges 19 de daño.
Canalizas 3 de escarcha.
InfecciónXEstadoEstadoInjugabilidad.
Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 3 de daño.
LesiónXMaldiciónMaldiciónInjugabilidad.
Llave ígneaXQuestMisiónInjugabilidad.
Se desbloquea un evento especial en el siguiente acto.
Metamorfosis2HabilidadEventoAgregas 3 cartas de ataque al azar al mazo de robo. Podrás jugarlas sin costo en este combate.
Agotamiento.
Golpe meteórico5AtaqueRaraInfliges 24 de daño.
Canalizas 3 de plasma.
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