Slay the Spire 2
Cartas



Campana malditaInjugabilidad.
Inmutabilidad.
MaldiciónMaldición, Maldición


Tinieblas+Canalizas 1 de oscuridad.
Activas la habilidad pasiva de todos los orbes de oscuridad dos veces.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


DeslumbreInjugabilidad.
Evanescencia.
EstadoEstado, Estado


EscombrosAgotamiento.
Estado
1Estado, Estado, Costo 1


DeudaInjugabilidad.
Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, pierdes 10 de oro.
MaldiciónMaldición, Maldición


DeterioroInjugabilidad.
Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, recibes 2 de daño.
MaldiciónMaldición, Maldición


Defensa+Obtienes 8 de bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Básica, Costo 1


Desfragmentar+Obtienes 2 de concentración.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1- Carta obsoleta


Carta obsoletaEsta carta se quitó en una actualización reciente.
Robas 1 carta.
Quitas esta carta del mazo.
Agotamiento.
Estado
0Estado, Estado, Costo 0 


DesintegraciónAl final de tu turno, recibes 6 de daño.
EstadoEstado, Estado- Distracción


Distracción+Agregas una carta de habilidad al azar a tu mano. Puedes jugarla sin costo durante este turno.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Evento, Costo 0 


Energía doble+Duplicas tu energía.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


DudaInjugabilidad.
Si esta carta está en tu mano al final de tu turno, obtienes 1 de debilitamiento.
MaldiciónMaldición, Maldición- Empuñadura doble


Empuñadura doble+Eliges una carta de ataque o de poder. Agregas 2 copias de esa carta a tu mano.
Habilidad
1Habilidad, Evento, Costo 1 


Hechizo doble+Descargas tu orbe del extremo derecho dos veces.
Habilidad
0Habilidad, Básica, Costo 0


Forma resonante+Podrás jugar dos veces la primera carta que juegues en cada turno.
Poder
3Poder, Rara, Costo 3


Sobrecarga energética+TODAS las personas obtienen 

.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Iluminación+Se reduce el costo de TODAS las cartas de tu mano a 1 durante este combate.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Evento, Costo 0


FascinaciónSi esta carta está en tu mano, debes jugarla en primer lugar.
Inmutabilidad.
Maldición
2Maldición, Maldición, Costo 2- Atrincherado


Atrincherado+Duplicas tu bloqueo.
Habilidad
1Habilidad, Evento, Costo 1 


Exterminio+Infliges 4 de daño a TODOS los enemigos 4 veces.
Ataque
1Ataque, Evento, Costo 1


Festín frenético+Obtienes 7 de fuerza en este turno.
Habilidad
0Habilidad, Evento, Costo 0


Salvaje+La primera vez que juegues
una carta de ataque de costo 0
en cada turno
vuelve a tu mano.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Lucha hasta el final+Obtienes 17 de bloqueo.
Agregas 2 cartas de Herida a tu pila de descarte.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Cañon antiaéreo+Agotas TODAS tus cartas de estado.
Infliges 11 de daño a un enemigo al azar por cada carta agotada.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


Ataque focalizado+Infliges 11 de daño.
Obtienes 2 de concentración en este turno.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


LocuraInjugabilidad.
Innatismo.
Evanescencia.
Inmutabilidad.
MaldiciónMaldición, Maldición


Grimorio prohibido+Al finalizar el combate, puedes quitar una carta de tu mazo.
Inmutabilidad.
Poder
1Poder, Ancestral, Costo 1


Escape frenéticoTe alejas un poco más.
Aumenta la cantidad de arenas movedizas en 1.
Aumenta el costo de esta carta en 1.
Estado
1Estado, Estado, Costo 1


Puño fugaz+Infliges 6 de daño.
Si jugaste menos de 4 cartas en este turno, robas 1 carta.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


Gasolina+Obtienes
.
Robas 2 cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Simbólica, Costo 0


Fusión+Canalizas 1 de plasma.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Algoritmo genético+Obtienes 1 de bloqueo.
Aumenta en 4 el bloqueo de esta carta de forma permanente.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


Roca gigante+Infliges 20 de daño.
Ataque
1Ataque, Simbólica, Costo 1


Glaciar+Obtienes 9 de bloqueo.
Canalizas 2 de escarcha.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


Vidriería+Obtienes 8 de bloqueo.
Canalizas 1 de vidrio.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1