Slay the Spire 2
Cartas



Relajación+Obtienes 17 de bloqueo.
Robas 3 cartas y obtienes

al comienzo de tu próximo turno.
Agotamiento.
Habilidad
3Habilidad, Ancestral, Costo 3


Puño cohete+Infliges 14 de daño.
Robas 2 cartas.
Al crear una carta de estado, se reduce el costo de esta carta a 0
hasta que se juegue.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2


Escarbar+Agotas una carta.
En el próximo turno, obtienes

.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Rasguño+Infliges 10 de daño.
Robas 5 cartas.
Descartas todas las cartas que robaste de esta forma de costo mayor a 0
.
Ataque
1Ataque, Infrecuente, Costo 1


Escudo de sombras+Obtienes 15 de bloqueo.
Canalizas 1 de oscuridad.
Habilidad
2Habilidad, Infrecuente, Costo 2


Destrucción+Infliges 11 de daño a TODOS los enemigos.
Descargas todos tus orbes dos veces.
Ataque
1Ataque, Rara, Costo 1


Amplificaseñales+Podrás jugar una vez más el próximo poder que juegues.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Muestras varias+Robas 4 cartas.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Chimeneas+Al crear una carta de estado, infliges 7 de daño a TODOS los enemigos.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Spinner+Canalizas 1 de vidrio.
Al comienzo de tu turno, canalizas 1 de vidrio.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


Tormenta+Al jugar un poder, canalizas 2 de electricidad.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


Golpe+Infliges 9 de daño.
Ataque
1Ataque, Básica, Costo 1


Subrutina+Al jugar un poder, obtienes
.
Poder
0Poder, Infrecuente, Costo 0


Desgajarse+Infliges 32 de daño.
Si esto mata a un enemigo, obtienes

.
Ataque
3Ataque, Infrecuente, Costo 3


Supercrítico+Obtienes 6
.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Supresión+Innatismo.
Infliges 17 de daño.
Aplicas 5 de debilitamiento.
Ataque
0Ataque, Ancestral, Costo 0


Rayo de barrido+Infliges 9 de daño a TODOS los enemigos.
Robas 1 carta.
Ataque
1Ataque, Común, Costo 1


Sincronización+Obtienes 2 de concentración en este turno por cada orbe único que tengas.
Habilidad
1Habilidad, Infrecuente, Costo 1


Síntesis+Infliges 20 de daño.
El próximo poder que juegues costará 0
.
Ataque
2Ataque, Infrecuente, Costo 2


Tempestad+Canalizas X+1 de electricidad.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Bobina de Tesla+Infliges 4 de daño.
Activas todos los orbes de electricidad contra el enemigo dos veces.
Ataque
0Ataque, Infrecuente, Costo 0


Trono sellado+Al jugar una carta, obtienes
.
Poder
0Poder, Ancestral, Costo 0


Trueno+Al descargar electricidad, infliges 8 de daño a cada enemigo que golpee.
Poder
1Poder, Infrecuente, Costo 1


De basura a tesoro+Innatismo.
Al crear una carta de estado, canalizas 1 orbe al azar.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


TURBO+Obtienes 

.
Agregas Vacío a la pila de descarte.
Habilidad
0Habilidad, Común, Costo 0


Gran revuelo+Infliges 8 de daño dos veces.
Juegas una carta de ataque al azar del mazo de robo.
Ataque
2Ataque, Común, Costo 2


Voltaico+Canalizas electricidad por un valor equivalente a la cantidad de electricidad que hayas canalizado en este combate.
Habilidad
3Habilidad, Rara, Costo 3


Silbido+Infliges 44 de daño.
Aturdes al enemigo.
Agotamiento.
Ataque
3Ataque, Ancestral, Costo 3


Ruido blanco+Agregas un poder al azar a tu mano. Durante este turno, puedes jugarla sin costo.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Infrecuente, Costo 0


Deseo+Retención.
Colocas una carta del mazo de robo en tu mano.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Ancestral, Costo 0


Forma espectral+Obtienes 3 de intangibilidad.
Al comienzo de tu turno, pierdes 1 de destreza.
Poder
3Poder, Ancestral, Costo 3


Electrocución+Canalizas 1 de electricidad.
Habilidad
0Habilidad, Básica, Costo 0