Slay the Spire 2
Cartas



MitínTODAS las personas obtienen 12 de bloqueo.
Habilidad
2Habilidad, Rara, Costo 2


ReinicioMezclas TODAS las cartas en el mazo de robo.
Robas 4 cartas.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


DesgarrarInfliges 15 de daño.
Infliges 5 de daño adicional por cada desmejora única que tenga el enemigo.
Ataque
2Ataque, Rara, Costo 2


Piedra rodanteAl comienzo de tu turno, infliges 5 de daño a TODOS los enemigos y aumenta este daño en 5.
Poder
3Poder, Rara, Costo 3


CañonazoInfliges 12 de daño.
Retienes tu mano en este turno.
Ataque
1Ataque, Rara, Costo 1


GarabatosRobas cartas hasta que tu mano esté completa.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


Técnica secretaColocas una carta de habilidad del mazo de robo en tu mano.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


Arma secretaColocas una carta de ataque del mazo de robo en tu mano.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


DestrucciónInfliges 7 de daño a TODOS los enemigos.
Descargas todos tus orbes dos veces.
Ataque
1Ataque, Rara, Costo 1


AmplificaseñalesPodrás jugar una vez más el próximo poder que juegues.
Agotamiento.
Habilidad
1Habilidad, Rara, Costo 1


SpinnerAl comienzo de tu turno, canalizas 1 de vidrio.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


SupercríticoObtienes 4
.
Agotamiento.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


GambitoObtienes 50 de bloqueo.
Si recibes daño sin bloquear durante este combate, mueres.
Habilidad
0Habilidad, Rara, Costo 0


De basura a tesoroAl crear una carta de estado, canalizas 1 orbe al azar.
Poder
1Poder, Rara, Costo 1


VoltaicoCanalizas electricidad por un valor equivalente a la cantidad de electricidad que hayas canalizado en este combate.
Agotamiento.
Habilidad
3Habilidad, Rara, Costo 3