Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Costo | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Duplicas tu energía. Agotamiento. | |
| 0 | Ataque | Infrecuente | Innatismo. Infliges 11 de daño a TODOS los enemigos. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Básica | Descargas tu orbe del extremo derecho dos veces. | |
| 3 | Poder | Rara | Evanescencia. Podrás jugar dos veces la primera carta que juegues en cada turno. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | TODAS las personas obtienen Agotamiento. | |
| 1 | Poder | Rara | Al inicio de tu turno, transformas 1 carta de tu mano. | |
| 2 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes 13 de bloqueo. Retienes tu mano en este turno. | |
| 3 | Poder | Rara | Obtienes 9 de revestimiento. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Obtienes 4 de bloqueo adicionales al usar cartas «Defensa». | |
| 2 | Poder | Infrecuente | La primera vez que juegues una carta de ataque de costo 0 vuelve a tu mano. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes 13 de bloqueo. Agregas 2 cartas de Herida a tu pila de descarte. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes 4 de bloqueo. Robas 1 carta. | |
| 1 | Ataque | Infrecuente | Infliges 7 de daño. Obtienes bloqueo por un valor equivalente al daño sin bloquear infligido. | |
| 2 | Ataque | Rara | Agotas TODAS tus cartas de estado. Infliges 8 de daño a un enemigo al azar por cada carta agotada. | |
| 0 | Ataque | Infrecuente | Infliges 5 de daño. Robas 1 carta. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 9 de daño. Obtienes 1 de concentración en este turno. | |
| 0 | Ataque | Infrecuente | Infliges 5 de daño. Si jugaste menos de 3 cartas en este turno, robas 1 carta. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Canalizas 1 de plasma. Agotamiento. | |
| 1 | Ataque | Infrecuente | Infliges 5 de daño. Infliges 5 de daño adicional por cada vez que otra persona ataque al enemigo durante este turno. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Obtienes 1 de bloqueo. Aumenta en 3 el bloqueo de esta carta de forma permanente. Agotamiento. | |
| 2 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes 6 de bloqueo. Canalizas 2 de escarcha. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes 5 de bloqueo. Canalizas 1 de vidrio. | |
| 0 | Ataque | Común | Infliges 3 de daño. Si el enemigo planea atacar, aplicas 1 de debilitamiento. | |
| 1 | Ataque | Rara | Infliges daño por un valor equivalente a la cantidad de cartas que hayas jugado en este combate. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 4 de daño 3 veces. Agregas Babeado a la pila de descarte. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al finalizar tu turno, si tienes escarcha, infliges 6 de daño a TODOS los enemigos. | |
| 2 | Ataque | Rara | Infliges 20 de daño. Si es un golpe fatal, obtienes 20 de oro. | |
| 0 | Ataque | Rara | Infliges 3 de daño por cada | |
| 1 | Habilidad | Rara | Una carta al azar del mazo de robo que no tenga rejugada recibe rejugada 2. | |
| 1 | Habilidad | Común | Obtienes 3 de bloqueo. Colocas una carta de la pila de descarte en tu mano. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Común | Obtienes 2 de concentración en este turno. Agotamiento. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | TODOS los jugadores roban 2 cartas. Agotamiento. | |
| 2 | Ataque | Rara | Infliges 28 de daño a TODOS los enemigos. Pierdes 3 de concentración. | |
| 3 | Ataque | Rara | Infliges 19 de daño. Canalizas 3 de escarcha. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Otra persona canaliza plasma. Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Si no tienes cartas de ataque en la mano, robas 2 cartas. |