Slay the Spire 2
Cartas
| Nombre | Costo | Tipo de carta | Rareza | Texto de la carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes 9 de bloqueo. Desvías hacia ti todos los ataques que hubieran herido a tu camarada en este turno. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Cada turno, la primera vez que robes una carta de estado, robas 2 cartas. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Agregas 1 carta incolora al azar a tu mano. Agotamiento. | |
| 3 | Ataque | Rara | Infliges 25 de daño. Agregas 3 cartas de costo 0 | |
| 3 | Ataque | Rara | Infliges 10 de daño. El enemigo recibe el doble de daño de otras personas durante este turno. | |
| 1 | Habilidad | Común | Obtienes 9 de bloqueo. | |
| 1 | Habilidad | Infrecuente | Le das 11 de bloqueo a otra persona. | |
| 1 | Habilidad | Común | Obtienes 4 de bloqueo. Al inicio de los próximos 2 turnos, canalizas 1 de electricidad. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al inicio de tu turno, activas la habilidad pasiva de tu orbe del extremo derecho . | |
| 1 | Poder | Rara | Al inicio de tu turno, robas 1 carta adicional. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Robas 3 cartas. Agotamiento. | |
| 2 | Poder | Rara | Al comienzo de tu turno, juegas la carta de la parte superior del mazo de robo. | |
| 5 | Ataque | Rara | Infliges 24 de daño. Canalizas 3 de plasma. | |
| 1 | Habilidad | Rara | Obtienes bloqueo por un valor equivalente al bloqueo de otra persona. Agotamiento. | |
| 1 | Ataque | Infrecuente | Innatismo. Infliges daño por un valor equivalente a la cantidad de cartas en tu mazo de robo. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Obtienes 1 espacio de orbe. Robas 1 carta. Aumenta el costo de esta carta en 1. | |
| 1 | Ataque | Común | Infliges 10 de daño. Se reduce el costo de esta carta a 0 | |
| 0 | Habilidad | Rara | Descargas tu orbe del extremo derecho X vez/veces. | |
| 1 | Poder | Rara | La primera carta de ataque o habilidad que juegues en cada turno se colocará en la parte superior del mazo de robo. | |
| 2 | Ataque | Infrecuente | Infliges 10 de daño. Aplicas 2 de debilitamiento. Canalizas 1 de oscuridad. | |
| 0 | Ataque | Infrecuente | Infliges 8 de daño. Infliges la misma cantidad de daño a TODOS los otros enemigos. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Robas 2 cartas. Agregas Quemadura a la pila de descarte. | |
| 0 | Poder | Infrecuente | Cada vez que juegues 5 cartas en un turno, inflige 10 de daño a TODOS los enemigos. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Obtén 30 de bloqueo. No puedes obtener bloqueo de las cartas durante 2 turnos. Agotamiento. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Al comienzo de tu turno, obtienes 4 de vigor. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Obtienes Agotamiento. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | En el próximo turno, obtienes bloqueo por un valor equivalente a tu bloqueo actual. Agotamiento. | |
| 1 | Poder | Infrecuente | Obtienes 1 de fuerza. Obtienes 1 de destreza. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Retención. Agotas hasta 3 cartas de tu mano. Agotamiento. | |
| 2 | Habilidad | Rara | Canalizas 1 de electricidad. Canalizas 1 de escarcha. Canalizas 1 de oscuridad. Agotamiento. | |
| 2 | Habilidad | Rara | TODAS las personas obtienen 12 de bloqueo. | |
| 0 | Habilidad | Rara | Mezclas TODAS las cartas en el mazo de robo. Robas 4 cartas. Agotamiento. | |
| 3 | Ataque | Infrecuente | Infliges 9 de daño dos veces. Canalizas 2 de vidrio. | |
| 2 | Ataque | Rara | Infliges 15 de daño. Infliges 5 de daño adicional por cada desmejora única que tenga el enemigo. | |
| 0 | Habilidad | Infrecuente | Retención. Si tu mano está vacía, robas 2 cartas y obtienes | |
| 2 | Ataque | Infrecuente | Infliges 13 de daño. Robas 1 carta. Al crear una carta de estado, se reduce el costo de esta carta a 0 |